JAVA中的Random()函数

Java中存在着两种Random函数:

一、java.lang.Math.Random;

  调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下:

  1. package IO;
  2. import java.util.Random;
  3. public class TestRandom {
  4.     
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         // 案例1
  7.         System.out.println("Math.random()=" + Math.random());// 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)
  8.         int num = (int) (Math.random() * 3); // 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0,因为先执行了强制转换
  9.         System.out.println("num=" + num);
  10.         /**
  11.          * 输出结果为:
  12.          * 
  13.          * Math.random()=0.02909671613289655
  14.          * num=0
  15.          * 
  16.          */
  17.   }
  18. }

 

二、java.util.Random

  下面Random()的两种构造方法:

     Random():创建一个新的随机数生成器。

     Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

  我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(20);

  或者默认当前系统时间的毫秒数作为种子数:Random r1 = new Random();

  需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:

  1. Random rand =new Random(25);
    int i;
    i=rand.nextInt(100);

初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。

  具体用法如下例:

  1. package IO;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.Random;
  4. public class TestRandom {
  5.     
  6.     public static void main(String[] args) {
  7.         
  8.         // 案例2
  9.         // 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
  10.         Random ran1 = new Random(10);
  11.         System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
  12.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  13.             System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
  14.         }
  15.         System.out.println();
  16.         Random ran2 = new Random(10);
  17.         System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
  18.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  19.             System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
  20.         }
  21.         /**
  22.          * 输出结果为:
  23.          * 
  24.          * 使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: 
  25.          * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
  26.          * 使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: 
  27.          * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
  28.          * 
  29.          */
  30.         
  31.         // 案例3
  32.         // 在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。
  33.         Random r3 = new Random();
  34.         System.out.println();
  35.         System.out.println("使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列");
  36.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  37.             System.out.print(r3.nextInt(10)+" ");
  38.         }
  39.         /**
  40.          * 输出结果为:
  41.          * 
  42.          * 使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列
  43.          * 1 1 0 4 4 2 3 8 8 4
  44.          *  
  45.          */
  46.         
  47.         // 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类
  48.         ArrayList list=new TestRandom().getDiffNO(10);
  49.         System.out.println();
  50.         System.out.println("产生的n个不同的随机数:"+list);
  51.     }
  52.     
  53.     /**
  54.      * 生成n个不同的随机数,且随机数区间为[0,10)
  55.      * @param n
  56.      * @return
  57.      */
  58.     public ArrayList getDiffNO(int n){
  59.         // 生成 [0-n) 个不重复的随机数
  60.         // list 用来保存这些随机数
  61.         ArrayList list = new ArrayList();
  62.         Random rand = new Random();
  63.         boolean[] bool = new boolean[n];
  64.         int num = 0;
  65.         for (int i = 0; i < n; i++) {
  66.             do {
  67.                 // 如果产生的数相同继续循环
  68.                 num = rand.nextInt(n);
  69.             } while (bool[num]);
  70.             bool[num] = true;
  71.             list.add(num);
  72.         }
  73.         return list;
  74.     }
  75.     
  76.     
  77. }

 

备注:下面是Java.util.Random()方法摘要:

  1. protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
  2. boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
  3. void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
  4. double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
  5. float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
  6. double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
  7. int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
  8. int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
  9. long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
  10. void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

下面给几个例子:

  1. 生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
  2. 生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
  3. 生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
  4. 生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
  5. 生成[0,10)区间的整数:

    int n2 = r.nextInt(10);//方法一

    n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二

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