Random类
Java中存在着两种Random函数:
一、java.lang.Math.Random;
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是 [0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下:
public static void main(String[] args) {
// 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)
System.out.println("Math.random()=" + Math.random());
int num = (int) (Math.random() * 3);
// 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0或1,因为先执行了强制转换
System.out.println("num=" + num);
}
//结果
//Math.random()=0.44938147153848396
//num=1
二、java.util.Random
下面是Random()的两种构造方法:
- Random():创建一个新的随机数生成器。
- Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字, 和生成的随机数的区间没有任何关系。
如下面的Java代码:
【演示一】
在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。 rand.nextInt(100)中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
public static void main(String[] args) {
Random rand =new Random();
int i=rand.nextInt(100);
System.out.println(i);
}
//两遍运行输出结果相同 81 28 47 38 97 98 95 37 96 54
【演示二】
对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
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protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
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boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。
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void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
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double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间 均匀分布的 double值。
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float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分 布float值。
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int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
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int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
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long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
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void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
【例子】
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生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
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生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
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生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
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生成[0,10)区间的整数:int n2 = r.nextInt(10);