浅谈Rxjava

Rxjava 是什么?

Rxjava也就一个词可以介绍:异步
它的本质就是一个异步,他就是一个实现异步操作的库;

RXjava好在哪里?

好处也就一个词: 简洁
Android 中创造了AsyncTask 和 handler都是为了让异步变得看起来和用起来更为简单,但是随着程序变得复杂,这两者就表现的不尽人意了

原理简析

上面给大家先来了几个大白话,对于初学这来说就是一脸懵逼啊,但是不要紧,接着往下看,你就会明白,什么是  **异步** 什么是 **简洁** 了

1.基础知识:观察者模式

**什么是观察者模式?**

观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应。举个例子,新闻里喜闻乐见的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的时候实施抓捕。在这个例子里,警察是观察者,小偷是被观察者,警察需要时刻盯着小偷的一举一动,才能保证不会漏过任何瞬间。程序的观察者模式和这种真正的『观察』略有不同,观察者不需要时刻盯着被观察者(例如 A 不需要每过 2ms 就检查一次 B 的状态),而是采用注册(Register)或者称为订阅(Subscribe)的方式,告诉被观察者:我需要你的某某状态,你要在它变化的时候通知我。

2.RxJava的观察者模式

四个基本概念

  • Observable(可观察者,即被观察者)
  • Observer(观察者)
  • subscribe(订阅)
  • 事件

     Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。

  • onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。
  • onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
  • 在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

3.基本实现

创建Observer
     Observer即观察着,它决定事件触发的时候将有什么样的反应。
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
    @Override
    public void onNext(String s) {
        //doingsthing
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
        //doingsthing
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        //doingsthing
    }
}

    除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
    @Override
    public void onNext(String s) {
        //doing_sthing
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
        //doing_sthing
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        //doing_sthing
    }
};

不仅基本使用方式一样,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:

  1. onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。
  2. unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生
创建Obserable

Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
        subscriber.onNext("Hello");
        subscriber.onNext("Rxjava");
        subscriber.onCompleted();
    }
});

create()方法是最基本的创造事件的方法,不过Rxjava还提供了一些方法老创建事件队列:

  • just(T…): 将传入的参数依次发送出来。(依次执行)
  • from(T[]) / from(Iterable <? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发出来。
Subscribe(订阅)

创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:

observable.subscribe(observer);
observable.subscribe(subscriber);

基本实现差不多将完了,是不是感觉特别爽呢?那就先上一段完整的代码来过过瘾吧!

Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
    @Override
    public Observable<File> call(File file) {
        return Observable.from(file.listFiles());
    }
})
.filter(new Func1<File, Boolean>() {
    @Override
    public Boolean call(File file) {
        return file.getName().endsWith(".png");
    }
})
.map(new Func1<File, Bitmap>() {
    @Override
    public Bitmap call(File file) {
        return getBitmapFromFile(file);
    }
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
    @Override
    public void call(Bitmap bitmap) {
        imageCollectorView.addImage(bitmap);
    }
});

相信你们看懂这个已经很容易了吧,但是我知道你们肯定对上面的代码有一些疑问.subscribeOn(Schedulers.io())这是什么鬼?.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())这又是什么鬼?

别急,想知后事如何,请继续往下看

4.RxJava的核心:异步

Scheduler—调度器
在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
  • Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
  • Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
  • Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
  • Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
  • Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。(不过使用这个之前 要导入一个依赖compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'

有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

好了,上面的那个问题清楚了,但是这个呢?(截取上面的代码段)

.map(new Func1<File, Bitmap>() {
    @Override
    public Bitmap call(File file) {
        return getBitmapFromFile(file);
    }
})

时间原因,后续将解,请继续关注!!!

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