现在CSDN下载需要积分....偶尔还是XXBLOG吧

最近开始做一些游戏安全的事情...

 

首先,我从最简单的APEX的驱动保护开始研究的...找了好多好多的资料.看了好多好多视频....大多数都是过时的...心累..

 

第一步...实现了关于对于pchunter驱动的隐藏...

 

核心代码:

 

		auto v_ret_status{ STATUS_SUCCESS };
		auto v_self_entry = static_cast<wdk::PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY>(a_self_driver_object->DriverSection);
		wdk::PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY	v_fist_entry = nullptr;
		UNICODE_STRING v_pch_sys_name = { 0 };
		wdk::PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY v_target_entry{ nullptr };
		RtlInitUnicodeString(&v_pch_sys_name, L"PCHUNTER*");
		v_fist_entry = v_self_entry;

		__try {
			do
			{
				if (v_self_entry->BaseDllName.Buffer != nullptr)
				{
					if (FsRtlIsNameInExpression(&v_pch_sys_name, &v_self_entry->BaseDllName, TRUE, nullptr))
					{
						v_target_entry = v_self_entry;
						break;
					}
					v_self_entry = reinterpret_cast<wdk::PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY>(v_self_entry->InLoadOrderLinks.Blink);
				}
			} while (v_self_entry->InLoadOrderLinks.Blink != reinterpret_cast<PLIST_ENTRY>(v_fist_entry));
		}
		__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
		{
			return NULL;
		}

		if (v_target_entry)
		{
			//p_HideDriver(v_target_entry,0);
			const PLIST_ENTRY v_target_entry_pointer = &(v_target_entry->InLoadOrderLinks);
			RemoveEntryList(v_target_entry_pointer);
			//这里有个坑,感谢汇编兄帮我们踩了
			v_target_entry_pointer->Flink = nullptr;
			v_target_entry_pointer->Blink = nullptr;
		}

以上代码引用自 https://github.com/luciouskami/AnotherApexDebug 这个GG的...

用这位GG的方法..只要提前开始PCHUNTER... 不能改名... 然后启动驱动..就可以隐藏PCHUNTER的驱动了..

 

接下来,我会一步一步的去学习如果绕过这个EAC的驱动保护...好像APEX的EAC是入门级...正好适合我慢慢学习吧...

 

PS: 别买那些教程...我花了几千块...全是口水话...除了代码有点价值..但已经过时了... 希望也像我刚刚想玩玩这个同学引以为戒!! 动手研究实战最重要了...

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值