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使用AnimateWindow制作淡入淡出效果的窗体

命名空间:
using System.Runtime.InteropServices;

API函数:
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr whnd,int dwtime,int dwflag);
//dwflag的取值如下
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
//从左到右显示
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
//从右到左显示
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
//从上到下显示
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
//从下到上显示
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;否则使窗口向外扩展,即展开窗口
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
//隐藏窗口,缺省则显示窗口
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
//激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
//使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;
//透明度从高到低

//在Form_Load中添加代码实现窗体的淡入
AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_ACTIVATE);
//多个dwflag之间用 | 隔开
//在Form_FormClosing中添加代码实现窗体的淡出
AnimateWindow(this.Handle, 3000,AW_HOR_NEGATIVE | AW_HIDE);
//必须有AW_HIDE才能看到窗体的淡出

原代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WindowsApplication2
{
    public partial class Form6 : Form
    {

        [DllImport("user32")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr whnd, int dwtime, int dwflag);
        //dwflag的取值如下
        public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
        //从左到右显示
        public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
        //从右到左显示
        public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
        //从上到下显示
        public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
        //从下到上显示
        public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
        //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;否则使窗口向外扩展,即展开窗口
        public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
        //隐藏窗口,缺省则显示窗口
        public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
        //激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志
        public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
        //使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
        public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;
        //透明度从高到低


        public Form6()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form6_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //在Form_Load中添加代码实现窗体的淡入
            AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_SLIDE);
        }

        private void Form6_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            //实现淡出效果。
             AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_BLEND | AW_HIDE);
        }
    }
}



主要参考!:
http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/taskbarnotifier.aspx
http://www.codeproject.com/KB/dialog/statusbarmsgwnd.aspx
 
 
 
API

AnimateWindow

  函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。
  函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags);
  参数:
  hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
  dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
  dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
  AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
  AW_ACTIVE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
  AW_BLEND:使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
  AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
  AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
  AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_HOR_NEGATIVE:自右向左显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:
  窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
  备注:可以将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。
  可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。
  速查:WIDdOWS NT:5.0以上版本:Windows:98以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib。

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