Unity3D
coldwind811201
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 控制角色(一)
Unity3D 控制角色 最简单的移动 脚本挂到需要控制的角色上 所在代码 对上述方法的说明 需求增加 控制使用的按键可自定义 增加平滑的功能 代码 增加一项Input Axis 名称为Rotate后 使用 Q 和 E 键旋转 整个平滑的过程 效果 起步和停止都有一个缓冲 Unity3D 控制角色 最简单的移动 脚本挂到需要控制的角色上 public...原创 2018-07-02 12:03:06 · 14002 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 控制角色(二)
接上文 Unity3D 控制角色(一) https://blog.csdn.net/coldwind811201/article/details/80882593原创 2018-07-02 12:20:34 · 502 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 控制摄像机(一)
Unity3D 控制摄像机(一) 第一人称摄像机 该脚本效果 图示为Local坐标系 旋转引发Local坐标系的变化 几点说明 Unity3D 控制摄像机(一) 第一人称摄像机 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rot...原创 2018-07-02 13:02:31 · 4158 阅读 · 1 评论 -
Unity3D 控制摄像机(二)
Unity3D 控制摄像机(二) Unity3D 控制摄像机(二) Unity3D编辑器中Transform下的Rotation 3个值 实际上对应的值是该组件的欧拉角值(这句话不完全正确看下面) eulerAngles的属性是Vector3 x -> transform.eulerAngles.x y -> transform.eulerA...原创 2018-07-02 13:54:04 · 2021 阅读 · 0 评论