J2ME
Colonleado
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于j2me实现拼图游戏的算法实现
0 1 2 34 5 6 78 9 10 1112 13 14 因为前些日子做了一些简单的益智游戏,所以涉及了一些算法上的问题,本来以为这些小游戏非常简单,但也为了效率的确令我小头痛了一下。开始很快的写玩拼图游戏,玩了玩发现有时候会无解,到论坛看了看,好多人在探讨如何验证拼图无解,大概就是矩阵的逆序数+数眼的奇偶性原创 2008-12-29 21:52:00 · 1457 阅读 · 2 评论 -
j2me 实现连连看的算法
最近无聊用java写了一个连连看,写之前看了一些资料,很多人用的递归算消除图块时候的路径,感觉很废效率,虽然比较省代码,但是递归如果用在非常大的拼图游戏那速度会慢死的。所以我就写了N多代码实现一个分情况的比较快捷的寻路算法。思想就是按下记录当前光标位置的方块ID,再按下先检测no corner(无拐角)是否可以消除,如果不可以消除再检测one corner,不行再two corner。而原创 2008-12-29 22:28:00 · 1600 阅读 · 0 评论 -
仿联众世界的对对碰
图片都是从联众世界的对对碰游戏一点一点扣下来的 游戏基本和原游戏一样 纯触摸笔操作(天语触屏手机测试通过) 不支持键盘操作 jar纳米盘下载地址:http://www.namipan.com/d/b05ab22de9036289be08e7edfa7c9515bab18d6078bf0100 技术上也没什么 仍然是方块游戏就是在游戏失败输入姓名后 因为是手写笔的系统 输入姓名原创 2009-01-18 19:40:00 · 6740 阅读 · 1 评论