原文网址:http://blog.csdn.net/adriano119/archive/2010/09/11/5878169.aspx
http://blog.csdn.net/lhsgbc/article/details/8181166
在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:
1. 注释
从“#”开始,到这一行结束。
2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
TEMPLATE
A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
B> lib - 建立一个库的makefile。
C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
#指定生成的应用程序放置的目录
DESTDIR
#指定生成的应用程序名
TARGET
#配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release
#指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
UI_DIR
#指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
RCC_DIR
#指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
MOC_DIR
#指定目标文件(obj)的存放目录
OBJECTS_DIR
#程序编译时依赖的相关路径
DEPENDPATH
#头文件包含路径
INCLUDEPATH
#qmake时产生的信息,【$${a}读取变量a的字符串】,【$$(PATH)读取环境变量PATH】
#message($$(PATH))
#源文件编码方式
CODECFORSRC
#工程中包含的头文件
HEADERS
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS
#工程中包含的源文件
SOURCES
#工程中包含的资源文件
RESOURCES
LIBS
Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径
Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径
DEFINES
RC_FILE
7. 平台相关性处理
我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
====================================================================================================================
当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:
Makefile可以像这样由“.pro”文件生成:
对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:
++++++++++++++++++++++++一个PRO文件实例++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
TEMPLATE
LANGUAGE
CONFIG
#引入的lib文件,用于引入动态链接库
LIBS
#头文件包含路径
INCLUDEPATH
#工程中包含的头文件
HEADERS
#工程中包含的源文件
SOURCES
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS
#图像文件
IMAGES
#工程中包含的资源文件
RESOURCES
#CONFIG -= release
CONFIG -= debug
RC_FILE = scdtool.rc
BINLIB = ../../bin ../../xercesc/lib
UI_HEADERS_DIR = ../inc
UI_SOURCES_DIR = ../src
QMAKE_LIBDIR = $${BINLIB}
release {
TARGET = scdtool
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/release #指定目标文件(obj)的存放目录
}
debug {
TARGET = scdtool_d
OBJECTS_DIR = ../../obj/scdtool/debug #指定目标文件(obj)的存放目录
}
MOC_DIR = $${OBJECTS_DIR}
DESTDIR = ../../bin
1.简介:
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unixstdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
创建qmake需要的项目文件(hello.pro),
SOURCES = hello.cpp
CONFIG += qt warn_on release
Makefile可以像这样由".pro"文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!
4.高级操作技巧
当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
项目文件示例:
SOURCES += myqt.cpp
SOURCES += main.cpp
HEADERS += myqt.h
FORMS += xsimform.ui
TEMPLATE = lib
CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin
TARGET = ../bin/panel_qt
INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit
DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX
从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:
SOURCES = hello.cpp main.cpp
HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。
TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个链接库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。
CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。如果"debug"被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果"warn_off"被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so".
我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。
结束语
Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的.pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。