标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast
const_cast: 主要针对const和volatile的转换.
static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。
reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
1)static_cast<T>(a)
将地址a转换成类型T。 T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
static_cast它能在内置的数据类型间互相转换;
对于类, 只能在继承体系中把指针转换来、转换去,但是不能转换成继承体系外的一种类型。
它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
例子:
2)dynamic_cast<T*>(a)
完成类层次结构中的提升。 dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型。
表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。 如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
与其他强制类型转换不同,dynamic_cast涉及运行时检查。如果绑定到引用或指针的对象不是目标类型的对象,则dynamic_cast失败。
如果转换到指针类型的dynamic_cast失败,则返回0;如果转换到引用类型的dynamic_cast失败,则抛出一个bad_cast类型异常。
它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。如果可以,它返回一个新指针,甚至计算出为处理多继承的需要的必要的偏移量;如果这两个指针间不能转换,转换就会失败,此时返回空指针(NULL)。
一般而言,引用或指针所绑定的对象类型在编译时是未知的。基类的指针可以 指向 派生类对象,基类的引用 也可以用 派生类对象初始化。
所以,dynamic_cast 执行验证类型 必须在运行时进行。编译器要支持运行期类型信息(RTTI)。
例子:
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName), 而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,google吧)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表, 没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
3)const_cast<T*>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。
例子:
对于本身定义时为const的类型,即使你去掉const性,在你操作这片内容时候也要小心,只能r不能w操作,否则还是会出错
const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
尽量不要使用const_cast,如果发现调用自己的函数,竟然使用了const_cast,那就赶紧打住,重新考虑一下设计吧。
4)reinterpret_cast<T*>(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针。T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。
例子:
使用reinterpret_cast 的场合不多,仅在非常必要的情形下,其他类型的强制转换不能满足要求时才使用。