一、jdk1.7中HashMap的底层实现
HashMap中数据是以数组+链表的形式存储的。它会把数据封装到内部类Entry类型的数组中。
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
//key的hash值
int hash;
/**
* Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
如果当前放入的值是Data1,那Data1中的Entry<K,V> next就是Data2,Data2中的Entry<K,V> next就是Data3,具体代码实现可以看下面。
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
//初始化hashMap中的Entry数组
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
//如果key为null,就把值放在Entry[0]的位置
return putForNullKey(value);
//计算key的hash值
int hash = hash(key);
//根据hash值和Entry数组的长度,计算数据放在Entry数组的哪个索引处
int i = indexFor(hash, table.length);
//如果当前索引处有值了,就遍历链表
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//如果链表中的Entry的key的hash值和当前key的hash值相同,且key的equals方法相等,就覆盖
//值,并且把旧值返回
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//将新数据添加到Entry数组中
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//如果当前所有的Entry的数量超过threshold,并且要新增的位置不为null,就把Entry数组扩
//容为原来的2倍大小
resize(2 * table.length);
//重新计算要插入的索引位置
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//插入Entry数据
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//取出原来这个索引处的Entry
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
//将数据封装成新的Entry,放到链表的头部,并且把原来的Entry赋值给新的Entry的next属性
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
//总的Entry的size加1
size++;
}
下面看一下扩容方法
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建一个新大小的Entry数组
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//把老的数组中的值迁移到新的数组中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
//遍历老的Entry数组
for (Entry<K,V> e : table) {
//遍历当前索引处的链表
while(null != e) {
//取得链表头的next对象
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//计算链表头的Entry对象在新的数组中的位置,然后把该对象放在新位置的链表头部
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
//循环链表剩余的部分
e = next;
}
}
}
而get方法就很简单了,同样先根据key找到索引的位置,然后遍历链表,找到hash值相等并且equals相等的值。
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
二、jdk1.8中的底层实现待续