c 语言中的struct类型和c++中的class很类似,那么它们你之间到底有什么区别呢?
c语言中的struct类型在默认情况下是public,而class在默认情况下却是private类型。不知你曾经是否思考过关于在struct中是否可以和class中能否定义函数的问题。
struct是不能定义函数的,应为函数不是一个对象。在c99中Rationale精辟的指出所有c中对象的 本质:
All objects in c must be representalbe as a contiguous sequence of bytes!
尽管如此,但是我们却可以在struct中定义一个函数指针,如:
int add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
struct xy
{
int (*lx)(int ,int );
} ;
int main()
{ int res;
struct xy xy_a;
xy_a . lx=add;
a=xy_a.lx(2,3);
cout<<"The result is:/n"<<a;
return 0;
}
但是正是由于它的这种定义方式,也使它变得不安全!所以应该在c中尽量不要使用这种所谓的“面向对象”的特性。
c语言中的struct类型在默认情况下是public,而class在默认情况下却是private类型。不知你曾经是否思考过关于在struct中是否可以和class中能否定义函数的问题。
struct是不能定义函数的,应为函数不是一个对象。在c99中Rationale精辟的指出所有c中对象的 本质:
All objects in c must be representalbe as a contiguous sequence of bytes!
尽管如此,但是我们却可以在struct中定义一个函数指针,如:
int add(int a,int b)
{
return (a+b);
}
struct xy
{
int (*lx)(int ,int );
} ;
int main()
{ int res;
struct xy xy_a;
xy_a . lx=add;
a=xy_a.lx(2,3);
cout<<"The result is:/n"<<a;
return 0;
}
但是正是由于它的这种定义方式,也使它变得不安全!所以应该在c中尽量不要使用这种所谓的“面向对象”的特性。