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原创 项目管理常用软件

作为一名项目经理、系统架构师或技术骨干,其水平如何,关系到公司的项目管理、软件质量管理等方面的问题。项目经理或技术骨干应该要起带头作用,使整个团队的开发及管理能达到一种更高的水平。 那作为一名项目经理或公司技术骨干应该学会那些工具及知识点呢?涉及到这一块的工具及技术点非常多,如何去选择,是摆在项目经理、系统架构师跟技术骨干面 前的问题。根据公司及团队的情况,选择合适的工具或技术框架,这一点非常...

2010-06-30 07:26:01 203

C++系统笔刷

PS_SOLID Creates a solid pen. PS_DASH Creates a dashed pen. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units. PS_DOT Creates a dotted pen. Valid only when the pen width is 1 or le...

2010-04-13 16:26:50 434

推荐一款开源3D即时战略游戏(Glest)

 Glest 是一款开源3D即时战略游戏, 具有华丽的效果和高级的人工智能, 可运行在多种平台的操作系统上. 可以使用游戏配置工具或通过直接修改XML配置文件改变游戏的性能参数等. 游戏中主要有两大完全不同的种族, 人类和魔法师. 主要技术及特点: 使用标准C++可以支持GCC和VS.NET编译. OpenGL跨平台渲染API, DX(部分实现中). DirectSound和OpenAL可以播放静...

2010-04-09 14:07:48 1024

最常用的开源游戏引擎

开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。Delta3D:Delta3D...

2010-04-09 13:39:38 319

开源的游戏、3D开发引擎

典型开源3D引擎比较:http://www.cnblogs.com/cyberchen-net/archive/2007/03/05/663597.html开源的游戏、3D开发引擎,摘自网络:http://hi.baidu.com/gookings/blog/item/37c6cca21dfaf8aecbefd0e7.html一、底层开发包和工具1. http://www.me...

2010-04-09 13:31:23 229

C#游戏外挂代码

最近经朋友介绍开始玩 密传 网络游戏 升级升级,突然觉得太费键盘,于是自己用C#写了一个程序,想代替我的操作,自己去打怪物,自己升级 用这个东西升了好多级了,现在把源码贴出来,和大家共享,欢迎大家批评指正,感激不尽。 程序大概分成两个部分,一个部分是类库,一个是应用程序 大概的思路就是找到游戏进程的主窗口句柄,然后发送游戏按键消息(模拟按键)。 [code="C#"]XDF...

2010-04-09 13:27:07 573

Win32基础窗口框架代码

[code="C++"]#include #include //函数声明BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow );LRESULT CALLBACK WinProc ( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );//Win32程序入口函...

2010-04-09 13:23:45 114

原创 asp.net 2.0中页的生存周期(Lifecycle)和动态控件

介绍弄懂Page的生存周期(lifecycle)对于开发asp.net应用程序来说是非常重要的。很多.net初学者在处理动态加载控件的时候都出现过回发后丢值,丢状态之类的问题。HTTP协议是无状态的,这就是web程序不同与windows程序的一个天生的问题,如果要学习asp.net的话,Page的生存周期将是你最重要的基础之一。事件的顺序是怎样的,特别是asp.net 2.0新增了母板页后,使...

2008-09-12 13:47:04 83

关于解决ASP.NET中AJAX乱码问题

JS代码:[code="js"]var url=Service.aspx?Value=' + escape(va); obj=CreateAJAX(); if(obj) { obj.open('get',url,true); obj.send(null)...

2008-09-03 13:50:22 151

顺序表字典二分法逐级检索 源码

问题重述:有一个内含有大约40万条常用词汇的词库。现给定一篇文章,使用这个词库分析出常用词汇的出现次数,并按出现次数由高到低排序这些词语。 改进算法的思路: 1. 通常一篇文章所包含的词语远少于词库中40万的数量; 2. 数据库建立索引之后,可采用“二分法”对词语进行快速定位; 3. 逐字缩小查询范围,如果查询到某个字符时范围已经为0,那么可以预测其后的词一定也不存在,(例如查询到forest时已经没有匹配的词了,就可以到此结束)。 以下是算法的实现:

2009-02-01

空空如也

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