一首歌

沉默-1

那首老男孩

生活像一把无情刻刀
改变了我们模样
未曾绽放就要枯萎吗
我有过梦想

没有刻意去听这首歌,甚至已经很久没有在我的歌单里出现。在四环路上满脑子懵逼的我,堵车的间歇突然又翻出来了抖音里《三十,而立》那部纪录片,一集接一集翻到最后,在BMG中听到了这首歌的伴奏,鼻子一酸,突然感慨,当这个本命年即将到来的时候,我的青春,早已悄无声息的溜走了。至于我感慨的是什么,自己也不知道,不是具体的事情,也不是特定的人,是青春的味道。

莎士比亚在《暴风雨》中写道:

凡是过去,皆为序章。
爱所有人,信任少数人,不负任何人。
我荒废了时间,时间便把我荒废了。
在灰暗的日子中,不要让冷酷的命运窃喜;命运既然来凌辱我们,就应该用处之泰然的态度予以报复。
明智的人决不坐下来为失败而哀号,他们一定乐观地寻找办法来加以挽救。

这些年,起起伏伏,遇到太多无奈,也犯了各种错误,此时此刻问自己,到底什么是前行的动力?答案一定不再是梦想,也不是诗和远方,只是,不敢选择死,那就继续活下去。继续勇敢的活下去,有一丝的勇气去反抗和争取,足以。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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