邓学彬(泪闯天涯)的专栏

功能界面相辅相成,重视软件界面设计,努力提高用户体验,致力提升软件价值

游戏中用的256色颜色表

<br />COLORREF GameColorTable[256]={0x00000000,0x00000080,0x00008000,0x00008080, 0x00800000,0x00800080, 0x00808000,0x00C0C0C0,0x00978055,...

2011-04-26 10:32:00

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在主线程中慎用WaitForSingleObject (WaitForMultipleObjects)

为了解决在主线程中Wait的问题,微软专门设计了一个函数MsgWaitForMultipleObjects,这个函数即可以等待信号(thread,event,mutex等等),也可以等待消息(MSG)。即不论有信号被激发或者有消息到来,此函数都可以返回。

2011-04-02 15:28:00

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