V-Ray for SketchUp破解版(SketchUp渲染插件)

V-Ray for SketchUp是针对SketchUp系列软件而开发的一款渲染插件,目前能够支持SketchUp2017,2018,2019,2020,2021版本,拥有用户所需要的任何可视化工具,并且结合了实时渲染和照片级渲染,可以轻松帮助用户完成完整的SketchUp项目。无论您是菜鸟还是老手,借助逼真的灯光、相机和材料,可以轻松渲染最逼真的画面,从而达到最接近真实的效果图。 另外软件还自带有上百种预设材质,可应用于各种场景,是面向建筑师和设计师的快速且易用的渲染插件。
与上一版本相比,全新的V-Ray for SketchUp功能更为强大,比如提供了一系列精选的配景资源和HDRI天空,同时还还使用 Intel Open Image降噪加速了CPU渲染的降噪速度;还有新增的精选 3D 资源库:Chaos Cosmos,为您提供了一系列精美的背景,帮助您分享您的创意。改进了抗锯齿,纹理细节和微小几何体如植被或建筑装饰在新的时序抗锯齿算法下会得到更好的表现。还有后期处理更为精确,可以直接在 VFB 中使用任意一种 V-Ray 蒙版渲染元素局部调整画面的色彩。
V-Ray for SketchUp破解版

V-Ray for SketchUp破解版安装教程

1、在本网站下载解压,得到V-Ray for SketchUp源程序和Crack破解文件夹,双击vray_51001_sketchup_win.exe开始安装。&

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要在 SketchUp 中使用 SketchUp Ruby Vue 插件通过 `sketchup-bridge` 拖动模型,你需要进行以下步骤: 1. 首先,在 Vue 组件中引入 `sketchup-bridge`,并创建一个 `bridge` 对象: ```javascript import * as SketchupBridge from 'sketchup-bridge'; export default { data() { return { bridge: null }; }, created() { this.bridge = new SketchupBridge.Bridge(); } }; ``` 2. 在 Vue 组件中创建一个拖曳区域,用于拖曳模型: ```html <template> <div class="drop-zone" @dragover.prevent @drop="onDrop"> Drop model here </div> </template> ``` 3. 在 Vue 组件中编写一个处理拖曳操作的方法: ```javascript methods: { onDrop(event) { event.preventDefault(); const file = event.dataTransfer.files[0]; const reader = new FileReader(); reader.onload = event => { const base64Data = event.target.result.split(',')[1]; const filename = file.name; this.bridge.sendCommand('add_model', { filename, base64Data }); }; reader.readAsDataURL(file); } } ``` 上面的代码将在拖曳操作结束时将模型的文件名和 base64 编码的数据发送到 SketchUp 中。 4. 在 SketchUp 中,你需要创建一个 Ruby 插件,并将其添加到 SketchUp 中。你可以使用 SketchUp Extension Warehouse 或手动创建和安装插件。 5. 在插件中,你需要创建一个 `Sketchup::Http::RequestHandler` 对象,用于处理从 Vue 组件发送到 SketchUp 的请求。 ```ruby module MyPlugin class RequestHandler < Sketchup::Http::RequestHandler def handle_request(request, response) if request.post? && request.path == '/add_model' data = JSON.parse(request.body) filename, base64_data = data['filename'], data['base64Data'] model = Sketchup.active_model entities = model.active_entities definition = entities.add_instance('path/to/model.skp', Geom::Transformation.new) definition.name = filename definition.set_attribute('my_plugin', 'base64_data', base64_data) response.headers['Content-Type'] = 'application/json' response.body = JSON.dump({ success: true }) end end end end ``` 上面的代码将在拖曳操作结束时将从 Vue 组件发送的文件名和 base64 编码的数据解析为 SketchUp 中的模型,并将其添加到场景中。 6. 在插件中,你还需要创建一个 `Sketchup::Http::CommandHandler` 对象,用于处理从 `bridge.sendCommand` 发送到 SketchUp 的命令: ```ruby module MyPlugin class CommandHandler < Sketchup::Http::CommandHandler def handle_command(command, params, _) if command == 'add_model' filename, base64_data = params['filename'], params['base64Data'] model = Sketchup.active_model entities = model.active_entities definition = entities.add_instance('path/to/model.skp', Geom::Transformation.new) definition.name = filename definition.set_attribute('my_plugin', 'base64_data', base64_data) end end end end ``` 上面的代码将在 `bridge.sendCommand` 中发送的 `add_model` 命令中解析模型数据,并将其添加到场景中。 以上就是使用 SketchUp Ruby Vue 插件通过 `sketchup-bridge` 拖动模型到 SketchUp 的基本步骤。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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