2年前,我在某个技术专家的blog上看到过一张很有意思的图片,可惜当时忘了保存下来,但是其中的意境我到现在还很记得很清楚。今天在另外一篇blog:http://http://blog.csdn.net/blueluhan/archive/2008/08/08/2787277.aspx 中发现,该文作者用文字形象的描述我脑海中一直留存的那张图片,于是顺带google了一下相关图片,万幸找到一张类似的图片。特写此篇blog,将我的记忆存档。
需求分析阶段:HOW THE WRITER WROTE IT
根据客户描述,我们的需求分析人员给出了这样的需求报告;
系统设计阶段:HOW THE SHOP BUILT IT
根据需求报告,我们的系统分析员是这样设计整个系统的;
数据结构设计阶段:HOW THE CREW SET IT UP
根据系统分析员的设计,数据结构设计人员是这样来实现数据的存储,读取,及管理的;
代码编写阶段:WHAT THE DESIGNER SUGGESTED
根据设计文档,以及实际开发中碰到的大大小小的问题,我们聪明的程序员们最终开发出beta版;
系统测试阶段:HOW THE DIRECTOR USED IT
beta版的系统测试中,暴露出一系列的问题,只有按照程序员们的逻辑思维,才能正常的使用该软件;
用户验收阶段:WHAT THE PRODUCER WANTED
完成了系统测试,将成品交付给用户时,才发现用户们实际要的东西是。。。
为什么软件项目越大,参与的人越多,失败的几率反而越高。从巴比伦塔失败的原因中分析,我学到了:人和人的交流沟通是需要成本的,而且这个过程中肯定会加入误差。交流沟通的环节越多,引入的误差越大。
那么,该如何减小误差呢?敏捷软件开发中提倡的“现场客户”看起来是一个不错的方案。但是,某些项目中,你很难找到这样一个即能全面了解客户需求,又有足够时间对付开发人员的询问的现场客户。这样的话,我看减少环节才是唯一的办法了。
BINGO: 找到原图了(见周爱民的《大道至简》电子版)