android中的数据存取 之 File

Android系统中,我们可以很方便的利用文件存储我们想要的内容

Context为我们提供了以下的几个方法

方法名称                                                                                  

描述

openFileInput(String name)

打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应的输入流

openFileOutput(String name,int mode)

打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应的输出流,并且指定以某种方式打开。

 

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

 

还有一些Context为我们提供了其他几个方法用来访问应用程序的数据文件夹

方法名称

描述

getDir(String name,int mode)

在应用程序的数据文件下获取或创建name对应的子目录

File getFilesDir()

得到该应用程序数据文件夹的绝对路径

String[] fileList()

等到该应用程序数据文件夹下的全部文件

deleteFile(String name)

删除该应用程序的数据文件夹下的指定文件

 

文件存储的位置: /data/data/<package name>/files/

把文件放入SD卡

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:

在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 往SDCard写入数据权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

 

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
         File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);
         FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
         outStream.write("test".getBytes());
         outStream.close();
}


Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt"); 
//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();

以下是 http://blog.csdn.net/jiahui524提供的范例:

public class FileDemoActivity extends Activity {

	private Button btnWrite, btnRead, btnGetDir;
	private EditText edtContent;
	private TextView tvResult, tvFileDir;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		edtContent = (EditText) this.findViewById(R.id.edtContent);
		tvResult = (TextView) this.findViewById(R.id.tvResult);
		tvFileDir = (TextView) this.findViewById(R.id.tvFileDir);

		btnWrite = (Button) this.findViewById(R.id.btnWrite);
		btnRead = (Button) this.findViewById(R.id.btnRead);
		btnGetDir = (Button) this.findViewById(R.id.btnGetDir);

		// 写入数据
		btnWrite.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				try {

					String content = edtContent.getText().toString();
					// 以追加方式写入数据
					OutputStream outputStream = FileDemoActivity.this
							.openFileOutput("test.txt",
									MODE_APPEND);

					if (content != null) {
						outputStream.write(content.getBytes(), 0,
								content.getBytes().length);
					}

					outputStream.close();
				} catch (Exception e) {

					e.printStackTrace();
				}

			}
		});

		// 读取数据
		btnRead.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				try {
					StringBuilder sb = new StringBuilder();
					InputStream inputStream = FileDemoActivity.this
							.openFileInput("test.txt");

					byte[] buffer = new byte[1024];
					int len = 0;
					while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
						sb.append(new String(buffer, 0, len));
					}

					tvResult.setText("读取结果为:" + sb.toString());
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}

			}
		});

		// 得到相应文件的绝对路径
		btnGetDir.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				String absolutePath = FileDemoActivity.this
						.getFileStreamPath("test.txt")
						.getAbsolutePath();
				tvFileDir.setText(absolutePath);
			}
		});

	}
}




  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值