Linux下的C语言开发(网络编程)

本文介绍了Linux下的C语言网络编程基础知识,包括TCP/IP协议栈的分层、服务器和客户端程序的基本流程,并提供了一个简单的TCP协议交互示例。文章讨论了网络编程中的关键问题,如协议选择、多线程和多进程结合、并发处理等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不管在Windows平台下面还是在Linux平台下面,网络编程都是少不了的。在互联网发达的今天,我们的生活基本上已经离不开网络了。我们可以用网络干很多的事情,比如说IM聊天、FTP下载、电子银行、网络购物、在线游戏、电子邮件的收发等等。所以说,对于一个软件的开发者来说,如果说他不会进行网络程序的开发,那真是难以想象的。


    在开始介绍网络编程的方法之前,我们可以回忆一下计算机网络的相关知识。目前为止,我们使用的最多网络协议还是tcp/ip网络。通常来说,我们习惯上称为tcp/ip协议栈。至于协议栈分成几层,有两种说法。一种是五层,一种是七层,我个人本身也比较倾向于五层的划分方法。大家可以通过下面的图看看协议栈是怎么划分的。


   5、应用层
    4、传输层
    3、网络层
    2、数据链路层
    1、物理层


    网络的不同层次实现网络的不同功能。物理层主要实现报文的成帧处理;数据链路层完成对报文的优先级的管理,同时实现二层转发和流量控制;网络层实现路由和转发的功能,一方面它需要实现对报文的fragment处理,另外一方面它还需要对路由信息进行处理和保存;传输层实现报文的发送和接受,它利用计数、时序、定时器、重发等机制实现对报文的准确发送,当然这都是tcp的发送机制,而udp一般是不保证报文正确发送和接收的;应用层就是根据传输层的端口信息调用不同的程序来处理传输的内容,端口8080是http报文,端口21是ftp报文等等。上面的逻辑稍显复杂,朋友们可以这么理解,

    物理层关心的是如何把电气信号变成一段报文;数据链路层关心的是mac地址、vlan、优先级等;网络层关心的是ip地址,下一跳ip;传输层关心的是端口资源;应用层关心的是报文组装、解析、渲染、存储、执行等等。

    目前关于tcp/ip完整协议栈的代码很多,其中我认为写得比较好的还是linux内核/net/ipv4下面的代码。如果朋友们对ipv6的代码感兴趣,也可以看看/net/ipv6的代码。档案如果朋友们对整个协议栈的代码结构理解得不是很清楚,可以参考《linux网络分析与开发》这本书。

    当然,

linux C语言 网络编程教程及源码 一、网络应用层编程 1、Linux网络编程01——网络协议入门 2、Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3、Linux网络编程03——字节序和地址转换 4、Linux网络编程04——套接字 5、Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6、Linux网络编程06——UDP协议编程 7、Linux网络编程07——广播 8、Linux网络编程08——多播 9、Linux网络编程09——TCP编程之客户端 10、Linux网络编程10——TCP编程之服务器 11、Linux网络编程11——tcp、udp迭代服务器 12、Linux网络编程12——tcp三次握手、四次挥手 13、Linux网络编程13——connect()、listen()和accept()三者之间的关系 14、Linux网络编程14——I/O复用之select详解 15、Linux网络编程15——I/O复用之poll详解 16、Linux网络编程16——I/O复用之epoll详解 17、Linux网络编程17——tcp并发服务器(多进程) 18、Linux网络编程18——tcp并发服务器(多线程) 19、Linux网络编程——tcp高效并发服务器(select实现) 20、Linux网络编程——tcp高效并发服务器(poll实现) 21、Linux网络编程——tcp高效并发服务器(epoll实现) 二、网络底层编程(黑客模式) 1、Linux网络编程1——啥叫原始套接字 2、Linux网络编程2——原始套接字编程 3、Linux网络编程3——原始套接字实例:MAC头分析 4、Linux网络编程4——原始套接字实例:MAC地址扫描器 5、Linux网络编程5——IP数据报格式详解 6、Linux网络编程6——TCP、UDP数据包格式详解 7、Linux网络编程7——原始套接字实例:发送UDP数据包 8、Linux网络编程8——libpcap详解 9、Linux网络编程9——libnet详解
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