集合笔记(list/set/map)

容器篇

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,Collection集合的子接口有Set、List、Queue三种子接口。我们比较常用的是Set、List,Map接口不是collection的子接口

一、list

在这里插入图片描述
一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。

1、ArrayList

1.1、arrayList

底层结构是Object[]数组,相对于LinkedList来说,更新(增删改)比较慢,因为要开辟新的内存空间,查询比较快,因为有索引,初始容量根据构造器进行选择的,JDK7.0(包含)之后,先初始一个长度为0的空数组,在第一添加元素的时候,长度就变成了10、JDK6.0(包含)以前,直接初始化一个长度为10的数组,扩容机制50%,不是一个线程安全的集合,执行效率高

1.2、删除重复的元素

在这里插入图片描述

1.3、多线程下如何实现ArrayList?

ArrayList不是线程安全的,在多线程情况下,可以通过synchronizedList 方法将其转换为线程安全的容器再去使用
在这里插入图片描述

2、LinkedList

List链接列表的实现(双向链表(上一个元素,当前元素,下一个元素))LinkedList更新(增删改)比较快,查询比较慢、因为链表结构存在一个隐形结点,所以在linkedList存在大量操作首尾元素的方法、不是一个线程安全的集合,执行效率高

3、Vector

线程安全的,它的性能较低

二、set

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一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。

1、HashSet

1.1、hashset
是一个线程不安全的集合,执行效率高,不可储存相同的元素,最多只能含有一个null元素,底层是HashMap,HashSet的add调的是HashMap的put,HsahSet中set的值就是HashMap中put中的key,value是new object出来的一个常量
1.2、为什么要用HashSet
假如我们现在想要在一大堆数据中查找X数据。LinkedList的数据结构就不说了,查找效率低的可怕。ArrayList哪,如果我们不知道X的位置序号,还是一样要全部遍历一次直到查到结果,效率一样可怕。HashSet天生就是为了提高查找效率的。
1.3、HashSet散列码内部结构
HashSet是个链表数组。每一个数组元素就是一个列表,我们称为散列表元 。
1.4、HashSet add机制
假如我们有一个数据(散列码76268),而此时的HashSet有128个散列单元,那么这个数据将有可能插入到数组的第108个链表中(76268%128=108)。但这只是有可能,如果在第108号链表中发现有一个老数据与新数据equals()=true的话,这个新数据将被视为已经加入,而不再重复丢入链表。 那么数据的散列码我知道,但HashSet的散列单元大小如何指定那?
Java默认的散列单元大小全部都是2的幂,初始值为16(2的4次幂)。假如16条链表中的75%链接有数据的时候,则认为加载因子达到默认的0.75。HahSet开始重新散列,也就是将原来的散列结构全部抛弃,重新开辟一个散列单元大小为32(2的5次幂)的散列结果,并重新计算各个数据的存储位置。以此类推下去…
1.5、为什么HashSet查找效率提高了。
知道了HashSet的add机制后,查找的道理一样。直接根据数据的散列码和散列表的数组大小计算除余后,就得到了所在数组的位置,然后再查找链表中是否有这个数据即可。
查找的代价也就是在链表中,但是真正一条链表中的数据很少,有的甚至没有。几乎没有什么迭代的代价可言了。所以散列表的查找效率建立在散列单元所指向的链表中的数据要少 。
1.6、总结一下
1.6.1、HashSet不能重复存储equals相同的数据 。原因就是equals相同,数据的散列码也就相同(hashCode必须和equals兼容)。大量相同的数据将存放在同一个散列单元所指向的链表中,造成严重的散列冲突,对查找效率是灾难性的。

1.6.2、HashSet的存储是无序的 ,没有前后关系,他并不是线性结构的集合。

1.6.3、hashCode必须和equals必须兼容, 这也是为了第1点。

2、LinkedHashSet

使用情况 需要一个容器储存元素,既要保证元素的有序性,而且还要过滤掉重复元素

3、TreeSet

给元素中的集合进行快速排数

三、map

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Map是一个键值对集合,存储键、值和之间的映射。 Key无序,唯一;value 不要求有序,允许重复。Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap

1、HashMap

见hashmap笔记,我已详细记录HashMap

2、TreeMap

原理请点击这里
使用:
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HashMap是一种以空间换时间的映射表,它的实现原理决定了内部的key是无序的。还有一种Map,它的内部会对key进行排序,这种Map就是SortedMap。注意:这里的SortedMap是接口,它的实现类是TreeMap;
SortedMap保证遍历是以key的顺序来进行排序,String按照字母顺序来排序。
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因为我们在使用TreeMap,放入的key自动实现了一个Compareable接口。String,Integer这些类已经实现了Compareable接口,因此可以直接作为key来使用。
如果我们想自定义排序规则怎么办?这时候我们就可以重写接口方法:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
SortedMap在遍历时按照Key的顺序遍历,最常用的实现类是TreeMap;
SortedMap的Key必须实现Comparable接口,或者传入Comparator;
要按照compare()规范实现比较逻辑,否则,TreeMap将不能正常工作。

3、HashTable

线程安全
HashTable中的k\v都不允许为null
Hashtable支持Iterator和Enumeration两种遍历方式。
使用和原理请点击这里

4、LinkedHashMap

区别:
在向HashMap存入数据的时候,我的key一次是1、3、2,但是插入操作完毕,最终得到的顺序确是1、2、3,后来了解到HashMap并不会记录插入顺序,是乱序的,而LinkedHashMap则可以记录插入顺序

5、ConcurrentHashMap

HashMap是线程不安,而hashTable虽然是线程安全,但是性能很差。java提供了ConcurrentHashMap来替代hashTable。
详细解释请点击这里
这里写的很详细了,连我这个小白看的都明明白白,很nice

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