类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。例如:
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的狗旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体实例,,而不是一个抽象的概念
package com.oop.demo2;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name; // null
int age; //0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 13;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xiaohong.name); // null
System.out.println(xiaohong.age); // 0
}
*/
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的使用。
类中的构造器也称为构造方法,实在进行创建对象的时候必须要调用的。构造器有以下俩个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo2;
//Java--->class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法即构造器
String name;
//显示定义构造器
//1.使用new关键字,本质调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert 生成构造器快捷键
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); // null
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质在调用构造器
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义了有参构造后,如果想使用无参构造,需显示定义一个无参构造
*/
总结
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象。对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈-->堆(地址)
4.属性:字段 Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器 Person cehncehn = new Person();
对象的属性 cehncehn.name
对象的方法 cehncehn.sleep()
6.类
静态的属性: 属性
动态的行为: 方法
*/
}
}
封装
程序设计要追求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
总结下来:属性私有,get/set
//类 private: 私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char gender;//性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {
this.age = 3;
} else {
this.age = age;
}
}
}
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.增加系统的可维护性
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("cehncehn");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1); // 不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
}