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原创 UE4初学者笔记02——视口(Viewport)

学习目标:视口认识(Viewpoint)引擎版本:4.26.2学习内容:![视口界面](https://img-blog.csdnimg.cn/2021051409295711.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2NvbXB1dGVyTm9vYl9jbHg=,size_16,color_FFFFFF,t_70)1、 上视口

2021-05-14 09:56:59 3292 1

原创 UE4初学者笔记01——窗口认识

UE4初学者笔记01——窗口学习目标:争取做一个含有地形、建筑、枪械逻辑的虚拟仿真枪战模拟游戏学习内容:窗口功能认识/偏好设置1、 File窗口//关卡部分依次分别为:新建/打开关卡/保存当前/另存为/保存所有关卡/打开资产/保存所有(主要是保存直接拖拽的带※文件)//项目部分依次分别为:新建/打开/新建C++类/打包项目,其中打包项目是在项目完成后发行导出。//Actor部分依次分别为:导入/导出所有的Actor2、 Edit 窗口Edit窗口常用的有偏好/项目设置,

2021-05-13 17:54:59 1499 2

原创 UE4学习大纲——从入门到入土

学习目标:UE4从入门到入土学习内容:1、 UE4基础知识1.1 UE4 窗口功能1.2 UE4 偏好设置1.3 UE4 快捷键1.4 UE4 输入和输出2、 UE4 上手操作2.1 UE4 Scene和Level2.2 UE4BSP和StaticMesh2.3 UE4 蓝图2.4 UE4 UI的创建和引用2.5 UE4 宏&函数2.6 UE4综合实战3、 UE4 C++强化提升4、 UE4 & AI学习时间:作为一个.

2021-05-13 17:18:12 11566 5

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