5分钟学会Web自适应

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随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。

移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。

特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta:

XHTML

1 简单事情简单做-宽度自适应

所谓宽度自适应严格来说是一种PC端的自适应布局方式在移动端的延伸。在处理PC端的前端界面时候需要用到全屏布局时采用的就是此种布局方式。它的实现方式也比较简单,将外层容器元素按照百分比铺满地方式,里面的子元素固定或者左右浮动。

CSS

.div {
width:100%; height:100px;
}
.child {
float: left;
}
.child {
float:right;
}

由于父级元素采用百分比的布局方式,随着屏幕的拉伸,它的宽度会无限的拉伸。而子元素由于采用了浮动,那么它们的位置也会固定在两端。该宽度自适应在新的时代有了新的方法,随着弹性布局的普及,它经常被flex或者box这样的伸缩性布局方式替代,变得越来越“弹性”十足。

2 大小之辩-完全自适应

“完全自适应式”是卤煮对越此方案的叫法,由于卤煮现在找不到官方名称,所以暂时就这样叫它。

这种解决方案相对前一种来说进步不少,不仅仅宽度实现了自适应,而且界面所有的元素大小和高度都会根据不同分辨率和屏幕宽度的设备来调整元素、字体、图片、高度等属性的值。简单来说就是在不同的屏幕下,你看到的字体和元素高宽度的大小是不一样的。

在这里,有人就会说利用的是媒体查询熟悉,根据不同的屏幕宽度,调整样式。卤煮之前也是这样想的,但是你需要考虑到界面上的许多元素需要设置字体,如果用media query为每

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