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总结关键字static的用法。
author: ZJ 2007-3-10
1.关键字static
(先记住这些,再往下看)
1)静态方法和静态变量是属于某一个类,而不属于类的对象。
2)静态方法和静态变量的引用直接通过类名引用。
3)在静态方法中不能调用非静态的方法和引用非静态的成员变量。反之,则可以。
4)静态变量在某种程序上与其他语言的全局变量相类似,如果不是私有的就可以在类的外部进行访问。
2
.何时使用static
在我们创建一个类的实例时(对象),通常使用new方法,这样这个类的数据空间才会被创建,其方法才能被调用。
但是,有时候我们希望一个类虽然可以被创建
n个对象(显然这
n个对象的数据空间是不相同的),但这
n个对象的某些数据是相同的,即不管这个类有多少的实例,这些数据对这些实例而言之有一份内存拷贝(见示例
1)。这是静态变量的情形。
另一种情形是,你希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起。也就是说,即使没有创建对象,也能够调用这个方法。static 方法的一个重要用法就是在不创建任何对象的前提下,就可以调用它(见示例2)。这是静态方法的情形。
还有一种特殊的用法出现在内部类中,通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类(见示例3)。这是静态类的情形。
示例1
publicclass
TStatic {
staticint
i
;
public
TStatic() {
i
= 4;
}
public
TStatic(
int
j) {
i
= j;
}
publicstaticvoid
main(String args[]) {
System.
out
.println(TStatic.
i
);
TStatic t =
new
TStatic(5);
//
声明对象引用,并实例化。此时
i=5
System.
out
.println(t.
i
);
TStatic tt =
new
TStatic();
//
声明对象引用,并实例化。此时
i=4
System.
out
.println(t.
i
);
System.
out
.println(tt.
i
);
System.
out
.println(t.
i
);
}
}
|
结果:
0
5
4
4
4
static变量在类被载入时创建,只要类存在,
static变量就存在。它们在定义时必须进行初始化。上例中没有初始化
i,所以会得到默认的初始值
0。
static的变量的初始化仅能一次,
static变量只是接受了最后一次的初始化。
实际这还是多个实例共享一个静态的变量的问题。
示例2
未声明为static
class
ClassA {
int
b
;
publicvoid
ex1() {}
class
ClassB {
void
ex2() {
int
i;
ClassA a =
new
ClassA();
i = a.
b
;
//
这里通过对象引用访问成员变量
b
a.ex1();
//
这里通过对象引用访问成员函数
ex1
}
}
}
|
声明为static
class
ClassA {
staticint
b
;
staticvoid
ex1() {}
}
class
ClassB {
void
ex2() {
int
i;
i = ClassA.
b
;
//
这里通过类名访问成员变量
b
ClassA.
ex1();
//
这里通过类名访问成员函数
ex1
}
}
|
在使用静态方法时要注意,在静态方法中不能调用非静态的方法和引用非静态的成员变量(在static方法中也不能以任何方式引用this或super)。理由很简单,对于静态的东西,JVM在加载类时,就在内存中开辟了这些静态的空间(所以可以直接通过类名引用),而此时非静态的方法和成员变量所在的类还没有实例化。
所以如果要使用非静态的方法和成员变量,可以直接在静态方法中实例化该方法或成员变量所在的类。public static void main就是这么干的。
示例3
publicclass
StaticCls {
publicstaticvoid
main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi =
new
OuterCls.InnerCls();
//
这之前不需要
new
一个
OuterCls
}
}
class
OuterCls {
publicstaticclass
InnerCls {
InnerCls() {
System.
out
.println(
"InnerCls"
);
}
}
}
|
结果:
InnerCls
3
.静态初始化
static定义的变量会优先于任何其它非
static变量,不论其出现的顺序如何。静态代码块(在
“static{”后面跟着一段代码),是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。看下面示例。
class
Value {
staticint
c
= 0;
Value() {
c
= 15;
}
Value(
int
i) {
c
= i;
}
staticvoid
inc() {
c
++;
}
}
class
Count {
publicstaticvoid
prt(String s) {
System.
out
.println(s);
}
Value
v
=
new
Value(10);
static
Value
v1
,
v2
;
static
{
prt(
"in the static block of calss Count v1.c="
+
v1
.
c
+
" v2.c="
+
v2
.
c
);
v1
=
new
Value(27);
prt(
"in the static block of calss Count v1.c="
+
v1
.
c
+
" v2.c="
+
v2
.
c
);
v2
=
new
Value();
prt(
"in the static block of calss Count v1.c="
+
v1
.
c
+
" v2.c="
+
v2
.
c
);
}
}
publicclass
TStaticBlock {
publicstaticvoid
main(String[] args) {
Count ct =
new
Count();
Count.
prt(
"in the main:"
);
Count.
prt(
"ct.c="
+ ct.
v
.
c
);
Count.
prt(
"v1.c="
+ Count.
v1
.
c
+
" v2.c="
+ Count.
v2
.
c
);
Count.
v1
.inc();
Count.
prt(
"v1.c="
+ Count.
v1
.
c
+
" v2.c="
+ Count.
v2
.
c
);
Count.
prt(
"ct.c="
+ ct.
v
.
c
);
}
}
|
结果:
in the static block of calss Count v1.c=0 v2.c=0
in the static block of calss Count v1.c=27 v2.c=27
in the static block of calss Count v1.c=15 v2.c=15
in the main:
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
不管是v,v1还是v2,它们操作的成员变量都是同一个静态变量c。
在类Count中先初始化v1,v2(static Value v1, v2;),再初始化静态代码块(static{}),最后初始化v。
4
.参考资料
[1]Thinking in java 3rd
[2] java中的关键字
(static和
final),
[url]http://blog.sina.com.cn/u/4b[/url]86f2ee010006uf
[3] Java修饰符之
static,
[url]http://blog.sina.com.cn/u/[/url]4a4aa31a0100050f
[4] java 中的
static,
[url]http://hi.baidu.com/ihondy/blog/item/5ec0085501eac[/url]1c4b645ae81.html
[6]张孝祥,
Java就业培训教程
5.相关介绍