设计模式
cleverutd
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计大纲
1、OO基础------抽象、封装、多态、继承 2、OO原则 封装变化------找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起 多用组合,少用继承 针对接口编程,而不是针对实现编程 为交互对象...原创 2012-12-05 09:50:39 · 140 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 下面用一个例子来演示这个设计模式 实现Adapter模式的2种方法与范例 Adapter模式通过在Adapter类中调用外部组件来实现功能。根据调用方式的不同,Adapter模式有2种实现方法:1,通过继承实现Adapter2,通过组合让实现Adapter...原创 2012-12-05 09:55:05 · 97 阅读 · 0 评论