[转载]如何在异常中添加自己想要的信息

如何在异常中添加自己想要的信息
如何在异常中添加自己想要的信息

比较简单的方式,是在程序中先去捕获,然后再修改信息,最后抛出。如果想更多的信息,则需要一个类去继承Exception类,然后添加自己的元素。

先说简单的方法,首先修改存在异常的函数,例如:

private void fun(int i, int k)

{

try

{

string a1 = "";

string c1 = a1.Substring(1,3);

}

catch( Exception err )

{

string strPara = string.Format( "First Par(int):{0} SecondPar(int):{1};", i, k );

ApplicationException myErr = new ApplicationException( strPara + + err.Message, err );

throw myErr;

}

}

然后在捕获的时候,如下即可:

try

{

fun( 1, 2 );

}

catch( Exception myErr )

{

MessageBox.Show( myErr.Message );

}

至于继承Exception类,方法是一样的,例如:

public class MyException:Exception

{

private string strAppendMessage = "";

public string AppendMessage

{

get{ return strAppendMessage;}

set{ strAppendMessage = value;}

}

public MyException( string sAppendMessage, Exception err ):

base(sAppendMessage, err)

{

strAppendMessage = sAppendMessage;

}

}

你可以按照需要在其中加入更多的信息。

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/374079/viewspace-130573/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/374079/viewspace-130573/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值