常量与变量

 1.变量

            现实生活中发生变化的值(身高,年龄等等)

            可以修饰的有:char(一个字节)

                                int(4个字节)         

                                short(2个字节)

                               long(4个字节)

                               float(4个字节)

                                double(8个字节)

         我们叫数据类型,其中求字节的大小用sizeof()。

2.常量

          生活中不变的值称为常量

           分类:

                 1.  const定义的常量

                      当const修饰一个标识符时,这个标识符依然是个变量,但不能被改变

                     在c++中它修饰的标识符就是常量  

              2. #define定义的标识符常量

              3.枚举常量enum

3.变量的命名规则

           以下划线和字母开头

    c的关键字  :auto   break   case char  const   continue   dafault(默认)  do     double  else  enum   extern  float

                        for    goto   if   int   long    return   short   signed  sizeof  static  struct  switch    union    unsigned  void                         while

                       register (寄存器关键字,建议的作用,有编译器判断)

                                                   寄存器(ebp   eax   eax   ecx  edx  esp )          cpu从它提取   逐级递减

                                                          高级缓冲  

          (局部性原理)                                    内存                                                     也可从它直接提取

                                                                          硬盘

                                                                                 网盘

                        

                   typedef(类型重命名)

                    volatile(对内存优化,去寄存器,num的取值都是去内存中拿,)

例子      int main ()

{
volatile const int num=10;
int *p=(int*)#
*p=20;
printf("%d",num);
system("pause");

}  

  extern (可以调用全局变量)

4.全局变量与局部变量

  局部变量(变量出现在局部范围即代码块内部)

               作用域(局部使用优先)

              生命周期  局部范围内

   全局变量(变量出现在代码块外)

                 作用域

                 生命周期       (整个程序内)

static修饰的变量

1.static (静态的)

                                                           内存

                           局部变量                                  栈区(可销毁的)



         malloc

         calloc                       动态内存分配                             堆区

         realloc

         free


                             static   静态局部变量                              静态区

                                      静态全局变量  (先改链接属性,作用域改变)             

                                         全局变量












  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值