线性表

线性表:零个或多个数据元素的有限序列。

线性表元素的个数表示为n(n>=0)定义为线性表的长度,当n=0时,成为空表。

若线性表有n个元素,则从1到n-1时(从1开始,不是从0开始),其中的元素有且只有一个直接后继,当2到n时,元素有且只有一个直接前驱。

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

c语言一维数组来实现顺序存储结构。

看看线性表的顺序存储结构的代码。

 

#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;

先看看获取元素的操作

 

 

 

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
Status GetElem(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
    if(L->length == 0 || i < 1 || i > L->length)
    {
        return ERROR;
    }
    *e = L->data[i - 1];
    return OK;
}

 

顺序存储结构的插入和删除

 

Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
    if(L->length == MAXSIZE)
    {
        return ERROR;    
    }
    if(i < 1 || i > L->length + 1)
    {
        return ERROR;
    }
    if(i < L->length + 1)
    {
        int k;
        for(k = L->length - 1; k >= i - 1; --k)
        {
            L->data[k + 1] = L->data[k];
        }
    }
    L->data[i - 1] = e;
    L->length ++;
    return OK;
}
Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
    if(L->length == 0)
    {
        return ERROR;
    }
    if(i < 1 || i > L->length)
    {
        return ERROR;
    }
    *e = L->data[i - 1];
    if(i < L->length)
    {
        int k;
        for(k = i; k < L->length; ++k)
        {
            L->data[k - 1] = L->data[k];
        }
    }
    L->length --;
    return OK;
}

线性表顺序存储结构和优缺点

 

优点:1.无须为表示表中的元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间。

            2.可以快速地存取表中任一位置的元素。

缺点:1.插入和删除操作需要移动大量元素。

        2.当线性表长度变化较大时,难以确定存储空的容量。

        3.造成存储空间的“碎片”。

线性表的链式存储结构:

为了表示每个数据元素与其直接后继数据元素之间的逻辑关系,对这个数据元素来说,除了存储其本身的信息之外,还需要存储一个指示直接后继的信息。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称做指针或链。这两部分信息组成数据元素的存储映像,称为节点Node。

n个结点链结成一个链表,即为线性表的链式存储结构,因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。
我们把链表中第一个结点的存储位置叫做头指针。有时为了方便会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点。头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储线性表的长度等附加信息,头结点的指针域存储指向第一个结点的指针。

头指针和头结点的异同

头指针:1.头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针。

2.头指针具有标识作用,所以经常用头指针冠以链表的名字。

3.无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素。

头结点:1.头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一元素的结点之前,其数据域一般无意义(也可以存放链表的长度)。

2.有了头结点,对在第一元素结点前插入结点和删除第一结点,其操作与其他结点的操作就统一了。

3.头结点不一定是链表必须要素。

 

struct Node
{
    ElemType data;
    struct Node *next;
};

typedef struct Node *LinkList;

结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成。

 

单链表的读取

 

Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e)
{
    LinkList p = L->next;
    int j = 1; // 计数器
    while (p && j < i) // j还没有等于i时
    {
        p = p->next;// 让p指向下一个结点
        ++j;
    }
    if(!p || j < i)
    {
        return ERROR;
    }
    *e = p->data;
    return OK;
}

 

查找最坏的情况是编译n-1次。时间复杂度是O(n)。

由于单链表结构中没有定义长度,所以不能事先知道要循环多少次,因此就不方便使用for来遍历。其主要核心思想是“工作指针后移”。

单链表的插入

 

Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e)
{
    int j;
    LinkList p, s;
    p = *L;
    j = 1;
    while (p && j < i)// 寻找第i - 1个结点
  {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if(!p || j > i)
    {
        return ERROR;
    }
    s = malloc(sizeof(struct Node));// 生成新结点
  s->data = e;
    s->next = p->next;// p的后继结点赋给s的后继结点
  p->next = s;// s赋给p的后继结点
  return OK;
}

 

 

 

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