1.写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”,对其设计测试用例。
2.对一支纸杯设计测试用例(可以是广义的杯,不一定是某一支特定功能的杯)
开发语言概念题
3.什么是反射?
4.用Singleton如何写设计模式
5.C#中的垃圾回收机制是怎样的?
6.什么是Application Pool?
7.链表和数组的区别,各有什么优缺点.
8.Remoting在客户端服务器怎么实现 ?
9.什么是友元函数?
10.用标准C如何实现多态?
11.什么是虚函数?
12.什么是抽象函数?
13.什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?
英语题
14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目,主要功能
15.如果要与美国开电话会议,会如何与美国的工程师沟通
16.如果老板认为你的技术落后,你会怎么回答
数据库知识题
17.使用什么工具来调用存储过程
18.SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点?
19.触发器的作用
其它知识题及问题
20.什么是Web Service?
21.什么是XML?
22.Socket怎么实现?
1. new 关键字用法
(1)new 运算符
用于创建对象和调用构造函数。
(2)new 修饰符
用于向基类成员隐藏继承成员。
(3)new 约束
用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
2.如何把一个Array复制到ArrayList里
(1) 实现1
string[] s ={ "111", "22222" };
ArrayList list = new ArrayList();
list.AddRange(s);
(2)实现2
string[] s ={ "111", "22222" };
ArrayList list = new ArrayList(s);
3.DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源
l DataTable
l DataView
l DataSet
l DataViewManager
l 任何实现IListSource接口的组件
l 任何实现IList接口的组件
4.概述反射和序列化
反射
公共语言运行库加载器管理应用程序域。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
序列化
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
5.概述O/R Mapping 的原理
利用反射,配置将对象和数据库表映射。
6. 可访问性级别有哪几种
l public 访问不受限制。
l protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
l internal 访问仅限于当前程序集。
l protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。
l private 访问仅限于包含类型。
7. sealed 修饰符有什么特点
sealed 修饰符可以应用于类、实例方法和属性。密封类不能被继承。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed 修饰符必须始终与 override一起使用。
8.列举ADO.NET中的共享类和数据库特定类
共享类
DataSet
DataTable
DataRow
DataColumn
DataRelation
Constraint
DataColumnMapping
DataTableMapping
特定类
(x)Connection
(x)Command
(x)CommandBuilder
(x)DataAdapter
(x)DataReader
(x)Parameter
(x)Transaction
9.执行下面代码后:
String strTemp ="abcdefg 某某某";
Int i=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;
Int j=strTemp.Length;
问:
i=?
j=?
i=(14 ) ;j=(11 ) 中文两个字节
10.C#中,string str = null 与 string str ="",请尽量用文字说明区别。
string str =""初始化对象分配空间
而string str=null初始化对象
11.详述.NET里class和struct的异同
结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:
尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或其他结构继承。
结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。
编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。
结构具有以下特点:
l 结构是值类型,而类是引用类型。
l 向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
l 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。
l 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。
l 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
l 结构可以实现接口。
l 在结构中初始化实例字段是错误的。
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