解读真实大溪地 南半球的温柔原乡

  大溪地,或者塔希提,这个位于南太平洋的群岛,因为距离遥远,似乎变成了一个传说。是奢华到难以企及的度假胜地,还是带着平常心的海岛风情画?这里到底是什么样子?岛上的人们过着怎样的生活?此次深入大溪地生活,试图从不同角度,勾勒出一个真实的大溪地生活样本。

  来源:玩家旅游

   解读真实大溪地 南半球的温柔原乡

  大溪地

  天坛地速写世界尽头南十字星下

  可能在每一个人的心里,一直都会有一座岛屿,时而清晰,时而隐去。有时候我们认为自己与世界相处得不太愉快,是因为我们根本就来自于岛上,对于热闹欢腾的大陆总有种疏远感。在毛姆的《月亮与六便士》里便写了一位“岛上人”,一位18世纪末的法国画家,他忍受不了文明的束缚,决定听从内心对岛屿的呼唤,抛弃一切来到南太平洋上的一片岛屿。

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  温柔原乡

  蓬莱是世界尽头未被文明侵蚀的土地,岛民的生活自然而原始。他找到全新的创作方向,画下了这里的景色和女人,最终留下传世之作。这是以后印象派画家保罗·高更为原型的故事,这里正是塔希提岛(Tahiti),又被称为大溪地。直到今天,这璞玉般的生活依旧如初。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
Allwinner AW NAND是一种基于Allwinner芯片的NAND闪存控制器。它的主要功能是对NAND闪存进行读写操作,并提供错误校验和修复等功能。以下是对AW NAND代码的解读: 1. 主要数据结构 struct aw_nand_chip { struct nand_chip nand; void __iomem *io_base; spinlock_t lock; struct clk *clk; struct reset_control *rst; struct dma_chan *dma_chan; dma_cookie_t cookie; struct completion dma_complete; bool dma_running; struct list_head dma_list; struct aw_nand_dma_desc dma_descs[AW_NAND_MAX_DESC]; }; 其中,nand_chip结构体是Linux内核中NAND闪存驱动程序使用的通用数据结构,io_base是Allwinner AW NAND的寄存器地址空间,lock是用于同步访问控制器的自旋锁,clk是时钟控制器,rst是重置控制器,dma_chan是DMA通道,dma_complete是用于DMA传输完成的信号,dma_running表示DMA传输是否正在进行,dma_list是DMA描述符的链表,dma_descs是DMA描述符数组。 2. 主要函数 static int aw_nand_hw_init(struct aw_nand_chip *chip) { int ret; /* Enable NAND clocks */ clk_prepare_enable(chip->clk); /* Reset NAND controller */ reset_control_assert(chip->rst); udelay(10); reset_control_deassert(chip->rst); /* Configure NAND controller */ aw_nand_set_ecc_mode(chip, NAND_ECC_HW_SYNDROME); aw_nand_set_buswidth(chip, NAND_BUSWIDTH_8); aw_nand_set_timing(chip, &aw_nand_timings[0]); /* Initialize DMA channel */ ret = aw_nand_dma_init(chip); if (ret) return ret; /* Initialize NAND chip */ ret = nand_scan(&chip->nand, 1); if (ret) return ret; nand_set_controller_data(&chip->nand, chip); /* Register NAND device */ ret = mtd_device_register(&chip->nand, NULL, 0); if (ret) return ret; return 0; } 这是Allwinner AW NAND控制器的硬件初始化函数,主要包括以下几个步骤:使能NAND时钟,重置控制器,配置控制器,初始化DMA通道,初始化NAND芯片,注册MTD设备。 static int aw_nand_dma_init(struct aw_nand_chip *chip) { int i; chip->dma_chan = dma_request_chan(chip->nand.dev, "tx"); if (IS_ERR(chip->dma_chan)) return PTR_ERR(chip->dma_chan); /* Prepare DMA descriptors */ for (i = 0; i < AW_NAND_MAX_DESC; i++) { chip->dma_descs[i].desc = dmaengine_prep_slave_sg(chip->dma_chan, chip->nand.data_buf, 1, DMA_MEM_TO_DEV, DMA_PREP_INTERRUPT); if (!chip->dma_descs[i].desc) { dev_err(chip->nand.dev, "Failed to prepare DMA descriptor %d\n", i); return -ENOMEM; } chip->dma_descs[i].desc->callback = aw_nand_dma_callback; chip->dma_descs[i].desc->callback_param = chip; chip->dma_descs[i].desc->retries = 0; chip->dma_descs[i].desc->cookie = &chip->dma_descs[i].cookie; chip->dma_descs[i].cookie = 0; chip->dma_descs[i].busy = false; list_add_tail(&chip->dma_descs[i].list, &chip->dma_list); } return 0; } 这是AW NAND控制器的DMA初始化函数,主要包括以下几个步骤:请求DMA通道,准备DMA描述符,设置DMA回调函数和参数,将DMA描述符添加到链表中。 static void aw_nand_dma_callback(void *data) { struct aw_nand_chip *chip = data; struct aw_nand_dma_desc *desc; unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&chip->lock, flags); /* Find completed DMA descriptor */ list_for_each_entry(desc, &chip->dma_list, list) { if (desc->busy && dma_async_is_tx_complete(chip->dma_chan, desc->cookie, NULL, NULL) == DMA_COMPLETE) { desc->busy = false; break; } } /* Restart DMA transfer */ if (!list_empty(&chip->dma_list)) { desc = list_entry(chip->dma_list.next, struct aw_nand_dma_desc, list); if (!desc->busy) { desc->busy = true; dmaengine_submit(desc->desc); chip->cookie = *desc->desc->cookie; dma_async_issue_pending(chip->dma_chan); chip->dma_running = true; } } else { complete(&chip->dma_complete); chip->dma_running = false; } spin_unlock_irqrestore(&chip->lock, flags); } 这是AW NAND控制器的DMA回调函数,主要包括以下几个步骤:查找已完成的DMA描述符,重新启动DMA传输。 以上是对Allwinner AW NAND的代码解读,包括主要数据结构和主要函数。

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