程序与进程:
程序是一个静态的概念,是一组有序的静态指令。 而进程则是执行程序的动态过程。
一个程序可以执行多个进程,一个进程可以执行多个程序。例如:一个进程进行C源程序编译时,它要执行前处理、词法语法分析、代码生成等几个程序。反之,同一个程序也可能由多个进程同时执行。
程序可以作为一种软件资源长期保存着;而进程则只是在执行时存在,它是暂时的。
进程需要使用一种机制才能执行程序,这种机构成为处理机(Processor)。处理机执行指令,根据指令的性质,处理机可以单独用硬件或者软、硬件结合起来构成。如果指令是机器指令,那么处理机就是CPU。
进程具有并发与不确定性。
线程与进程:
进程具备并发的特点,这种并发性是不同进程之间反映出来的,不同的进程有不同进程空间,进程之间的切换消耗比较大。于是,引进了线程的概念。在进程的内部引入并发性,一个进程可以创建多个线程。不同线程之间共享进程的地址空间和数据。
一般地讲,线程是一个程序,或者进程内部的一个顺序控制流。线程本身不能独立运行,必须在进程中执行,使用进程的地址空间。每个线程有自己单独的程序计数器。
每个程序执行时都会产生一个进程,而每一个进程至少产生一个主线程。
创建线程:
java定义了一个线程的概念模型,把一个线程分为了三部分:虚拟CPU(java .lang.Thread类),虚拟CPU执行代码和数据。创建一个java .lang.Thread的对像,就意味着创建一个线程。 一个由main开始执行的java程序,至少包含一个线程(主线程)。创建多个Thread对象,就创建了多个线程。
Thread类通过其run()方法来执行任务,方法run()为线程体。一般在java中有两种比较典型的构造线程的方法:
1)继承Thread类,重写run()方法。
2)实现Runnable接口,重写run()方法。
这两种方法都通过Thread类的start()方法启动线程。
public class TestThread1 extends Thread{
public TestThread1(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
public static void main(String args[]) {
TestThread1 testThread1 = new TestThread1("subThread");
testThread1.start();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
}
/*out:
main------0
main------1
main------2
main------3
main------4
main------5
main------6
subThread------0
subThread------1
subThread------2
subThread------3
subThread------4
subThread------5
subThread------6
main------7
main------8
main------9
subThread------7
subThread------8
subThread------9
*/
这种创建方式,把线程执行的逻辑代码直接写在Thread的子类中。根据线程的概念的模型,虚拟CPU与代码就混合在一起,这样不便于以后的维和和扩展。
下面实例演示虚拟CPU与代码分离:
public class TestThread0 {
public static void main(String args[]) {
MyThreadDemo myThread = new MyThreadDemo();
myThread.start();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
}
class MyThreadDemo extends Thread {
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
}
/*out:
main------0
main------1
main------2
main------3
main------4
main------5
Thread-0------0
main------6
main------7
main------8
main------9
Thread-0------1
Thread-0------2
Thread-0------3
Thread-0------4
Thread-0------5
Thread-0------6
Thread-0------7
Thread-0------8
Thread-0------9
*/
java是单继承的,子类继承自Thread之后就不能继承其他父类了,这样影响了其扩展性。
下面示例演示实现Runnable接口:
public class CopyOfTestThread0 {
public static void main(String args[]) {
RunnerDemo r = new RunnerDemo();
r.run();
Thread t = new Thread(r,"subThread");
t.start();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
}
class RunnerDemo implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------" + i);
}
}
}
/*out:
main------0
main------1
main------2
main------3
main------4
main------5
main------6
main------7
main------8
main------9
main------0
main------1
main------2
main------3
main------4
main------5
main------6
main------7
main------8
main------9
subThread------0
subThread------1
subThread------2
subThread------3
subThread------4
subThread------5
subThread------6
subThread------7
subThread------8
subThread------9*/
每个线程都占用一些CPU时间以及内存空间,如果创建过多,就将消耗过大,使得整个进程运行缓慢。java使用线程池应对这个问题。