04/12~04/19周报

【本周任务】
JavaScript(第四章~第五章)
第四章
变量
1.两种类型:基本类型和引用类型(可以为其添加属性和方法,也可以改变删除其属性和方法,动态地添加属性)
2.动态的属性:引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法,不能给基本类型的值添加属性
3.复制变量:复制基本类型的值,复制后互不影响,复制引用类型的值时,改变一个变量,另一个就会受到影响
4.传递函数:ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的。
5.检测类型(instanceof 操作符):alert(person instanceof Object); // 变量 person 是 Object 吗?
6.执行环境及作用域
在局部作用域中定义的变量可以在局部环境中与全局变量互换使用,每个环境都 可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个 执行环境。
7.延长作用域链
try-catch 语句的 catch 块;
with 语句。
8.JavaScript 没有块级作用域,使用 var 声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在 with 语句中,最接近的环境是函数环境。如果初始化变量时没有使用 var 声明,该变量会自动被添加到全局环境。在初始化变量之前,一定要先声明。
9.查询标识符
搜索过程从作用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。如果在局部环境中找到
了该标识符,搜索过程停止,变量就绪。如果在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。
10.JavaScript 具有自动垃圾收集机制
垃圾收集:标记清除和引用计数(循环引用会出现问题)
11.管理内存:一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用,这个做法叫做解除引用,解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。
12.执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分
13.基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中,引用类型的值是对象,保存在堆内存中。
第五章

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