Spring学习 之容器扩展点:FactoryBean


FactoryBean接口是SpringIoC容器实例化逻辑的扩展点。
什么叫扩展点?
Spring处理Bean生命周期的时候在Bean初始化前后回调自定义方法就是扩展点。

区别FactoryBean和BeanFactory

BeanFactory直译是生产Bean的工厂,在Srping中就是容器,常用的ApplicationContext就是它的一个继承类。我们也可以直接使用BeanFactory示例:

BeanFactory factory = new XmlBeanFactory(new FileSystemResource("c:/piratebean.xml"));

而FactoryBean顾名思义就是一个bean,但这个bean和普通bean有点不同。

区别FactoryBean和普通Bean

Spring中有两种类型的Bean,一种是普通Bean,另一种是工厂Bean即FactoryBean,这两种Bean都被容器管理。
工厂Bean是实现了org.springframework.beans.factory.FactoryBean<T>接口的Bean,从ApplicationContext的getBean()方法获取的对象不是该类的一个实例,而是该类的getObject()方法所返回的对象。

当我们需要获取FactoryBean实例本身而不是它所产生的bean,则要使用&符号。
比如,现有FactoryBean,id为”playerBean”,在容器上调用getBean(“playerBean”)将返回FactoryBean产生的bean。调用getBean("&playerBean")将返回FactoryBean它本身的实例。

使用场景

当需要在类中撰写复杂的初始化程序,此时使用java编码比使用XML配置更容易表达。我们常接触的代理类就可以用这个接口实现(最后有例子)。
在Spring框架内部,有很多地方有FactoryBean的实现类,它们在很多应用如(Spring的AOP、ORM、事务管理)及与其它第三框架(ehCache)集成时都有体现。

示例:
足球运动员踢球。

// 运动员动作接口
public interface PlayerActionInterface {
    void shoot();
    void pass();
}

// 实现一个足球运动员
public class FootballPlayer implements PlayerActionInterface {
    String name;//球员名字
    String team;//所在球队
    // 省略getter、setter
}
    

beans.xml中配置:

<bean id="footballPlayer" class="com.mvc.FootballPlayer">
    <property name="name" value="C.罗纳尔多"></property>
</bean>

现在有一个新的需求,要求每个球员在做射门和传球这两个动作之前,先要“观察进攻及防守队员跑位”;做完动作后要完成“无球跑动”。
本着开闭原则,在不修改原有类的基础上,我们创建一个代理类来实现。

import org.springframework.beans.factory.DisposableBean;
import org.springframework.beans.factory.FactoryBean;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class PlayerFactory implements FactoryBean<PlayerActionInterface>, InitializingBean,
        DisposableBean {

    /*被代理的PlayerActionInterface实现对象,通过XML注入*/
    private PlayerActionInterface target;

    /*本类生成的代理对象*/
    private PlayerActionInterface proxyObj;

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        System.out.println("afterPropertiesSet");
        proxyObj = (PlayerActionInterface) Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),
                new Class[] { Class.forName("com.mvc.PlayerActionInterface") },
                new InvocationHandler() {
                    @Override
                    public Object invoke(Object proxy, Method method,
                                         Object[] args) throws Throwable {
                        System.out.println("method:" + method.getName());
                        System.out.println("观察进攻及防守队员跑位");
                        Object result = method.invoke(target, args);
                        System.out.println("无球跑动");
                        return result;
                    }
                });
    }

    @Override
    public PlayerActionInterface getObject() throws Exception {
        System.out.println("getObject");
        return proxyObj;
    }

    @Override
    public void destroy() throws Exception {
        System.out.println("distory");
    }

    
    @Override
    public Class<?> getObjectType() {
        return proxyObj == null ? Object.class : proxyObj.getClass();
    }

    @Override
    public boolean isSingleton() {
        return true;
    }

    public PlayerActionInterface getTarget() {
        return target;
    }
    
    public void setTarget(PlayerActionInterface target) {
        this.target = target;
    }
    
}

可以看到在PlayerFactory这个类,我们实现了FactoryBean接口的三个方法。其中getObject()方法返回的是代理对象proxyObj。
这个对象是在bean初始化的时候回调InitializingBean接口的实现方法afterPropertiesSet()里创建的。使用了Proxy.newProxyInstance给原来的类创建了一个代理类,该代理类在方法调用的前后都加上了动作。

最后在beans.xml中定义:

<bean id="playerfacory" class="com.mvc.PlayerFactory">
    <property name="target" ref="footballPlayer"></property>
</bean>

业务代码调用:

import com.mvc.PlayerActionInterface;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class IOCTest {

    @Test
    public void test(){
        ApplicationContext ctx= new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        // 最终调用getObject来获取实例对象
        Object obj1 = ctx.getBean("playerfacory");
        // 加上&,表示获取的是实例的本身
        Object obj2 = ctx.getBean("&playerfacory");
        System.out.println("ctx.getBean(\"playerfacory\"):"+obj1.getClass().getName());
        System.out.println("ctx.getBean(\"&playerfacory\"):"+obj2.getClass().getName());
        System.out.println("-----------------------");
        PlayerActionInterface smone = ctx.getBean("playerfacory",
                PlayerActionInterface.class);
        smone.shoot();
        System.out.println("");
        smone.pass();
    }
}

输出:

afterPropertiesSet
getObject
ctx.getBean("playerfacory"):com.sun.proxy.$Proxy3
ctx.getBean("&playerfacory"):com.mvc.PlayerFactory
-----------------------
method:shoot
观察进攻及防守队员跑位
C.罗纳尔多射门
无球跑动

method:pass
观察进攻及防守队员跑位
C.罗纳尔多边路传中
无球跑动
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