学习方法:
1、是什么
2、能干嘛
3、去哪下
4、怎么玩
JUC
可重入锁
可重入锁又名递归锁。
是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提,锁对象得是同一个对象),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。
Java中ReentrantLock和synchronized都是可重入锁,可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。
可: 可以。重: 再次。入: 进入。锁: 同步锁。
LockSupport 加强版等待唤醒机制
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport中的park()
和unpark()
的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。
是一个线程等待唤醒机制的加强版。
三种让线程等待和唤醒的方法:
- 使用
Object
中的wait()
方法让线程等待, 使用Object
中的notify()
方法唤醒线程。 - 使用
JUC
包中Condition
的await()
方法让线程等待,使用signal()
方法唤醒线程。 LockSupport
类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程。
传统的 synchronized 和 Lock 实现等待唤醒通知的约束:
- 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中。
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒。
LockSupport 案例:
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
/**
* LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好
* 先后顺序,不容易导致卡死
*/
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t wait park");
// 阻塞当前线程
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t park end");
}, "Thread-1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
LockSupport.unpark(t1);
}
}
先唤醒后等待,LockSupport也支持:
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t wait park " + System.currentTimeMillis());
// 阻塞当前线程
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t park end" + System.currentTimeMillis());
}, "Thread-1");
t1.start();
LockSupport.unpark(t1);
}
}
LockSupport原理总结:
LockSupport
是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。
归根结底,LockSupport
调用的Unsafe
中的native
代码。
LockSupport
和每个使用它的线程都有一个许可(permit)
关联。permit
相当于1,0的开关,默认是0,调用一次unpark
就加1变成1,调用一次park
会消费permit
,也就是将1变成o,同时park
立即返回。
如再次调用park
会变成阻塞(因为permit
为零了会阻塞在这里,一直到permit
变为1),这时调用unpark
会把permit
置为1。
每个线程都有一个相关的permit
, permit
最多只有一个,重复调用unpark
也不会积累凭证。
形象的理解
线程阻塞需要消耗凭证(permit
),这个凭证最多只有1个。
当调用park
方法时:
- 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出
- 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用
而unpark
则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。
面试题:
为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark
获得了一个凭证,之后再调用park
方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。
为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark
和调用一次unpark
效果一样,只会增加一个凭证;
而调用两次park
却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。
AQS
AbstractQueuedSynchronizer
简称为AQS。
抽象的队列同步器。