public class Maze {
public static void main(String[] args) {
int[][] maze = new int[10][10];
init(maze);//对迷宫初始化
System.out.println(findPath(maze, 1, 1) ? "成功找到出路!" : "没有寻找到出路~~");//迷宫入口坐标为1,1
for (int[] a : maze) {
for (int b : a) {
System.out.print(b + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean findPath(int[][] maze, int i, int j) {
if (maze[8][8] == 2) {//设置迷宫出口为8,8,如果到达该点,则结束
return true;
}
if (maze[i][j] == 0) {
maze[i][j] = 2;//如果当前点没有走过(该点值为0),则将该点置为2表示已走过该点
//设置决策,目前该算法的决策为先走下,如果此路不通,再走右,再走上,再走左
return findPath(maze, i + 1, j) || findPath(maze, i, j + 1) ||
findPath(maze, i - 1, j) || findPath(maze, i, j - 1);
}
return false;
}
public static void init(int[][] maze) {
for (int i = 0; i < maze.length; i++) {
for (int j = 0; j < maze[i].length; j++) {
maze[i][j] = 0;
}
}
for (int i = 0; i < maze[0].length; i++) {
maze[0][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < maze.length; i++) {
maze[i][0] = 1;
}
for (int i = 0; i < maze[maze.length - 1].length; i++) {
maze[maze.length - 1][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < maze.length - 1; i++) {
maze[i][maze[i].length - 1] = 1;
}
for(int i = 1;i < maze[5].length - 3;i++){
maze[5][i] = 1;
}
maze[4][6] = 1;
maze[3][6] = 1;
}
}
迷宫的初始状态:
1表示是围墙,不能走,0表示是可以走的格子。迷宫入口被设计在了左上角,出口则是在右下角。
程序执行后:
程序走过的路径被标上数字2。
不过由于本人实力有限,这个程序目前只能以最笨的方式找到迷宫出口,毕竟它的决策只知道下,右,上,左,如果碰到最坏的情况,它需要遍历完所有可走路径才能找到出口。