1.N皇后
思路:
1.处理的是二维数组。
2.每个递归对应的是不同的行,for循环对应的是每一列。从而,通过递归的方式将棋盘的每一行的位置是否应该放皇后都遍历了。
class Solution {
public:
vector<vector<string>> result;
void backtracking(vector<string>& cheesboard,int n,int row){
if(row == n){
result.push_back(cheesboard);
return ;
}
for(int i = 0;i < n;i++){
if(isValid(row,i,cheesboard,n)){
cheesboard[row][i] = 'Q';
backtracking(cheesboard,n,row + 1);
cheesboard[row][i] = '.';
}
}
return ;
}
bool isValid(int row,int col,vector<string>& cheesboard,int n){
for(int i = 0;i < row;i++){ //检查列
if(cheesboard[i][col] == 'Q'){
return false;
}
}
for(int i = row - 1,j = col - 1;i >= 0 && j >= 0;i--,j--){ //检查45度角
if(cheesboard[i][j] == 'Q'){
return false;
}
}
for(int i = row - 1,j = col + 1;i >= 0 && j < n;i--,j++){ //检查135度角
if(cheesboard[i][j] == 'Q'){
return false;
}
}
return true;
}
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
result.clear();
std::vector<std::string> cheesboard(n,std::string(n,'.')); //二维vector初始化
backtracking(cheesboard,n,0);
return result;
}
};
2. 解数独
思路:
1.二维递归!
2.N皇后是因为每一行每一列只放一个皇后,只需要一层for循环遍历一行,递归来遍历列,然后一行一列确定皇后的唯一位置。
本题中棋盘的每一个位置都要放一个数字(而N皇后是一行只放一个皇后),并检查数字是否合法,解数独的树形结构要比N皇后更宽更深。
3.一个for循环遍历棋盘的行,一个for循环遍历棋盘的列,一行一列确定下来之后,递归遍历这个位置放9个数字的可能性!
4.棋盘中的每一个格子都需要填满!
class Solution {
public:
bool backtracking(vector<vector<char>>& board){
for(int i = 0;i < board.size();i++){
for(int j = 0;j < board[0].size();j++){
if(board[i][j] == '.'){
for(char k = '1';k <= '9';k++){
if(isValid(i,j,k,board)){
board[i][j] = k;
bool result = backtracking(board);
if(result == true) return true;
// if (backtracking(board)) return true;
board[i][j] = '.';
}
}
return false;
}
}
}
return true;
}
bool isValid(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board){
for(int i = 0;i < 9;i++){
if(board[row][i] == val){
return false;
}
}
for(int j = 0;j < 9;j++){
if(board[j][col] == val){
return false;
}
}
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for(int i = startRow;i < startRow + 3;i++){
for(int j = startCol;j < startCol +3;j++){
if(board[i][j] == val){
return false;
}
}
}
return true;
}
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
backtracking(board);
}
};