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原创 数组篇-刷题总结

相信大家有遇到过这种情况: 感觉题目的边界调节超多,一波接着一波的判断,找边界,拆了东墙补西墙,好不容易运行通过了,代码写的十分冗余,毫无章法,其实真正解决题目的代码都是简洁的,或者有原则性的,大家可以在这道题目中体会到这一点。本题中,主要要理解滑动窗口如何移动 窗口起始位置,达到动态更新窗口大小的,从而得出长度最小的符合条件的长度。在这道题目中我们讲到了循环不变量原则,只有在循环中坚持对区间的定义,才能清楚的把握循环中的各种细节。二分法是算法面试中的常考题,建议通过这道题目,锻炼自己手撕二分的能力。

2024-06-06 09:33:45 235

原创 线程池原理及代码实现

为什么会有线程池,到底解决了什么问题?减少线程的创建与销毁(线程的角度)异步解耦的作用(设计的角度)

2024-06-03 11:29:06 640

原创 实现基于UDP的RTP传输音频aac的RTSP服务器

上期已经实现了一个基于UDP的RTP传输h264的RTSP服务器,客户端播放器能够向RTSP服务端发起连接建立的请求,并且客户端在发起RTSP的Play请求以后,RTSP服务端在回复了Play请求之后,开始源源不断的通过RTP协议向客户端推送h264视频流。本期需要实现,客户端建立与RTSP服务端的连接后,并且在RTSP服务端回复了客户端的Play请求以后,服务端需要源源不断的读取一个本地aac音频文件,并将读取到的aac音频码流封装到RTP数据包中,再推送至客户端。

2024-05-29 10:14:33 532

原创 RTP封装&h264原理&实现传输h264的RTSP服务器

实现:客户端建立与RTSP服务端的连接后,并且在RTSP服务端回复了客户端的Play请求以后,服务端需要源源不断的读取一个本地h264视频文件,并将读取到的h264视频流封装到RTP数据包中,再推送至客户端。这样我们就实现了一个简单的支持RTSP协议流媒体分发服务。

2024-05-29 00:05:11 702

原创 RTSP协议讲解及代码实现

随着网络技术的不断发展,实时流媒体传输在各种应用场景中越来越广泛地被应用。而实现实时流媒体传输的关键之一就是选择合适的协议来控制媒体流的传输和播放。在众多的流媒体传输协议中,RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种被广泛应用的协议之一,它能够实现对实时流媒体的控制和传输,为用户提供了高质量的实时播放体验。本篇博客将记录我学习 RTSP 协议的过程,以及探索 RTSP 媒体传输的交互过程。

2024-05-28 16:40:11 1443

原创 网络io与io多路复用select/poll/epoll

应用程序没有正确处理关闭连接的过程:当客户端主动关闭连接时,服务器会进入 CLOSE_WAIT 状态,等待应用程序调用 close() 函数来关闭连接。如果应用程序没有调用 close(),连接将一直处于 CLOSE_WAIT 状态。资源泄漏:如果应用程序在处理连接时出现资源泄漏问题,导致连接无法被及时释放,可能会导致大量的 CLOSE_WAIT 状态的连接堆积。

2024-05-28 10:51:48 1954

原创 实现一个高性能的HTTP-FLV流媒体服务器

在当今的互联网时代,流媒体技术已经成为传输音视频内容的核心技术之一。为了更好地理解和应用流媒体技术,开始学习并实现了一个高性能的HTTP-FLV流媒体服务器。HTTP-FLV是一种常用的实时流媒体传输协议,结合了HTTP协议的广泛兼容性和FLV(Flash Video)格式的高效性,非常适用于实时视频流的传输。在博客中,将详细介绍HTTP-FLV的基本概念,并分享在实现高性能HTTP-FLV流媒体服务器过程中积累的经验和技巧。Boost网络库【C++】开源:jsoncpp库。

2024-05-26 13:14:14 453

原创 HLS流媒体服务器基础

本篇博客记录了学习HLS流媒体协议的原理、工作流程以及搭建最简单的HLS服务器的过程。通过学习HLS协议,将能够理解流媒体技术的核心概念,并具备搭建自己的流媒体服务的基础知识。希望通过本文的学习,能够对HLS流媒体协议有一个全面的了解,并且能够运用这些知识搭建自己的流媒体服务,为用户提供更优质的视频播放体验。

2024-05-24 15:15:23 1886

原创 第一篇博客-FFmpeg编程入门

快速了解FFmpeg编程入门相关。

2024-05-23 15:30:20 231 1

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