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原创 Converse3D引擎简介

Converse3D引擎简介 该部分是整个虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX 和C++编写,强大而稳定。包括场景节点管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dsmax数据导出模块、粒子系统、LOD 地形、用户界面(GUI)、服务器等模块。各模块之间结合紧凑,使整个引擎性能高效而稳定。总体来说具有以下特色:1、高质量的三维画面,全三维实时渲染,可获得效果图级的画质*

2009-01-13 14:58:00 545

原创 Converse3D基于WEB的大场景展示方案

Converse3D基于WEB的大场景展示方案着眼当前的WEB3D技术应用,仅处于小场景展示阶段,而将大数据量(如:城市级,旅游景点)的数据通过WEB3D技术在网页浏览一直是大家共同探讨的技术难题,其主要原因在于两个方面:一是硬件方面:WEB3D是通过Internet浏览的技术,如果数据量大用户需要长时间等待下载,此外将下载后的大量数据直接调用,对客户PC机的配置要求较高,使当前主流PC机无法

2009-01-13 14:57:00 678

原创 Converse3D虚拟现实编辑器正式推出8.02共享版

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2009-01-13 14:54:00 648

原创 Converse3D虚拟社区——引领未来VR行业新航向

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2009-01-13 14:51:00 706

空空如也

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