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原创 Converse3D引擎简介
Converse3D引擎简介 该部分是整个虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX 和C++编写,强大而稳定。包括场景节点管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dsmax数据导出模块、粒子系统、LOD 地形、用户界面(GUI)、服务器等模块。各模块之间结合紧凑,使整个引擎性能高效而稳定。总体来说具有以下特色:1、高质量的三维画面,全三维实时渲染,可获得效果图级的画质*
2009-01-13 14:58:00 545
原创 Converse3D基于WEB的大场景展示方案
Converse3D基于WEB的大场景展示方案着眼当前的WEB3D技术应用,仅处于小场景展示阶段,而将大数据量(如:城市级,旅游景点)的数据通过WEB3D技术在网页浏览一直是大家共同探讨的技术难题,其主要原因在于两个方面:一是硬件方面:WEB3D是通过Internet浏览的技术,如果数据量大用户需要长时间等待下载,此外将下载后的大量数据直接调用,对客户PC机的配置要求较高,使当前主流PC机无法
2009-01-13 14:57:00 678
原创 Converse3D虚拟现实编辑器正式推出8.02共享版
Converse3D虚拟现实编辑器正式推出8.02共享版Converse3D正式推出编辑器8.02共享版,此次发布版本增加以下功能:一、支持面数达到50万,可存盘,输出无官方LOGO。二、含多种粒子特效文件(瀑布、水花、水泡、落叶、火、烟、雪、雨等常用粒子特效)三、特效拟真水面开放:用户可以轻松调出逼真的水面效果。四、实现流式下载:用户无需等待就可以浏览场景。五、为用户提供
2009-01-13 14:54:00 648
原创 Converse3D虚拟社区——引领未来VR行业新航向
Converse3D虚拟社区——引领未来VR行业新航向虚拟现实作为一种展示手段不可否认比图片、flash等具有独特的优势,它实现了人机互动功能,可以实现对场景的任意视点,任意视角的全方位观看。它的出现把人类的展示手段提升到一个更广阔更富有想象力的三维空间,不能不说是一大进步。然而目前的虚拟现实展示也有其不足之处:人们浏览场景时被限制在通过鼠标和键盘操控场景的人机交互功能上,人们面对的是固定
2009-01-13 14:51:00 706
空空如也
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