Java socket编程 CPU占用率高的问题解决

本人用Java socket编程,多线程程序,发现CPU占用率非常高,经过一番研究,问题解决,特记录如下。

首先上问题代码(代码同时实现了超时机制):

    /**
     * 发送完毕以后等待服务器返回数据的函数 实现了超时机制
     */
    public Boolean awaitReturnOLD(int timeout) {
        Boolean result = false;

        // 上锁:实现超时机制第一步
        expectedArriveLatch = new CountDownLatch(1);

        //任务放到线程:实现超时机制第二步
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                pullBuffer = null;
                int count = 0;
                while (true) {
                    try {
                        // 读信息
                        while (count == 0)
                            count = in.available();
                        byte[] b = new byte[count];

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Java Socket编程是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。Java Socket编程提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是Java Socket编程的一些基本步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象,指定端口号,并监听客户端请求。 2. 当客户端请求连接,ServerSocket会接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 3. 使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端与服务端通信完成后,关闭Socket对象和ServerSocket对象。 下面是一个简单的Java Socket编程示例,用于创建一个简单的服务端: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected."); // 从客户端读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向客户端发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭Socket对象 socket.close(); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ServerSocket对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听客户端请求。当有客户端请求连接,我们使用serverSocket.accept()方法来接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端通信。接着,我们使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭Socket对象和ServerSocket对象。 这只是一个简单的示例,Java Socket编程还有很多其他用法和技巧。

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