使用Windows系统提供的IP控件

本文是ccrun(老妖)根据偶然间看到的一篇文章略作修改而成。参考资料:
标题:在Delphi中使用IP控件
作者:西安交通大学9649# 刘明华
在些对原作者的无私奉献表示感谢!如欲转载请保留完整版权信息。
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ccrun(老妖)(www.ccrun.com)  2003.10.29

在网络程序中,我们常常碰到需要用户输入IP地址的情况。然而C++ Builder并没有为我们提供可以用于输入IP串的控件,于是我们只好用TEdit控件(单行文本框)来接受用户输入的IP串。但是,使用TEdit来输入IP串并不是一个好的主意,因为处理起来非常不方便。事实上,在我们的身旁有一个专门用来输入IP串的Windows控件,就象网络链接属性中, Internet 协议 (TCP/IP) 属性中输入IP的控件。IP控件会拒绝非法的IP串(在每个部分只能输入0~255之间的数字);它让你可以轻松地获取控件中的IP串所对应的IP值(32位整数),这省去了IP串和IP值之间相互转换的麻烦;此外,你还能限制IP控件中所能输入的IP的范围。在本文中,我将向大家介绍如何在我们的C++ Builder程序中使用Windows的IP控件。

Windows中有两个非常重要的动态联结库:commctrl.dll和comctl32.dll,它们是Windows的自定义控制库(Windows Common Controls)。自定义控制库中包含了许多常用的Windows控件,如Statusbar,Coolbar,HotKey等;在C++ Builder中,这些控件大多数都已被包装成可视化控件了。在Microsoft推出Internet Explorer 3之后,自定义控制库中新增了一些控件,其中就包括Windows的IP控件(IP Address edit control)。

●初始化Windows自定义控制库●
Windows提供了两个API函数,InitCommonControls和InitCommonControlsEx,用来初始化自定义控制库。从名字我们不难看出这两个API函数的关系:后者是前者的增强。如果你希望在程序中使用IP控件,你必须用InitCommonControlsEx来完成对自定义控制库以及类的初始化。函数InitCommonControlsEx的原型如下:

typedef struct tagINITCOMMONCONTROLSEX {
    DWORD dwSize;             // size of this structure
    DWORD dwICC;              // flags indicating which classes to be initialized
} INITCOMMONCONTROLSEX, *LPINITCOMMONCONTROLSEX;

WINCOMMCTRLAPI BOOL WINAPI InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX);

IP控件属于ICC_INTERNET_CLASSES类别的控件,如果要使用该控件,你应该在程序中包含如下的初始化代码:

TInitCommonControlsEx ICC;
ICC.dwSize = sizeof(TInitCommonControlsEx);
ICC.dwICC  = ICC_INTERNET_CLASSES;
if(!InitCommonControlsEx(&ICC))
    return;  //初始化组件失败

●创建IP控件●
Windows API函数CreateWindow或者CreateWindowEx都可以用来创建一个IP控件实例。IP控件的窗口类名为"SysIPAddress32",C++ Builder的commctrl.pas单元为其定义了一个符号常量WC_IPADDRESS。下面这条语句将在Form1上创建一个IP控件。

HWND hIpEdit = CreateWindow(WC_IPADDRESS,NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE,10,10,135,47,Handle,0,HInstance,NULL);

●使用IP控件●
在程序中,我们通过向IP控件发送消息来与它通讯。IP控件可以响应的消息有以下6个,这些消息及它们的含义见下表:

消息常量            消息值         作用                                      参数及返回值
IPM_CLEARADDRESS    WM_USER+100    清除IP控件中的IP串                        参数无
IPM_SETADDRESS      WM_USER+101    设置IP控件的IP串                          Lparam为32位的IP值
IPM_GETADDRESS      WM_USER+102    获取IP控件中的IP串所对应的IP值(32位整数)  Lparam为一个指向Integer变量的指针。返回值等于IP控件中非控的字段数目;获取到的IP值存放在lparam 所指向的Integer变量中。  
IPM_SETRANGE        WM_USER+103    设置IP控件4个部分的其中一个的IP取值范围   Wparam指明要设置取值范围的部分;lparam的低16位字为该字段的范围:高字节为上限,低字节为下限。
IPM_SETFOCUS        WM_USER+104    设输入焦点                                Wparam指明哪个部分获取焦点
IPM_ISBLANK         WM_USER+105    IP串是否为空                              参数无。返回值:若为空,返回非0;不为空,返回0

★㈠清空IP串(IPM_CLEARADDRESS)★
SendMessage(hIpEdit,IPM_CLEARADDRESS,0,0);

★㈡设置IP串(IPM_SETADDRESS)★
int nIP;
nIP=MAKEIPADDRESS(192,168,0,1);
SendMessage(hIpEdit,IPM_SETADDRESS,0,nIP);

此例将IP控件的内容设为"192.168.0.1",其中MAKEIPADDRESS是一个Win32宏,定义在commctrl.h头文件中,它用来合成一个32位的IP值:
#define MAKEIPADDRESS(b1,b2,b3,b4)
((LPARAM)(((DWORD)(b1)<<24)+((DWORD)(b2)<<16)+((DWORD)(b3)<<8)+((DWORD)(b4))))

★㈢获取IP值(IPM_GETADDRESS)★
int nIP;
SendMessage(hIpEdit,IPM_GETADDRESS,0,int(&nIP));
//nIP++;
//SendMessage(hIpEdit,IPM_SETADDRESS,0,nIP);   //将IP加1再赋给IP控件。

若想要获取IP控件中IP串所对应的IP值,你应该向IP控件发送IPM_GETADDRESS消息,并且需要把一个32位整数的地址作为SendMessage的最后一个参数。

★㈣设置取值范围(IPM_SETRANGE)★
SendMessage (hIpEdit, IPM_SETRANGE, 0, 200<<8|100);
此语句将IP控件的第一部分的范围限制为100~200。在IPM_SETRANGE消息中,Wparam指明要设置的字段, 而lparam的低16位字为该字段的范围:高字节为上限,低字节为下限。

★㈤设置输入焦点(IPM_SETFOCUS)★
SendMessage(hIpEdit,IPM_SETFOCUS,3,0);
//将输入焦点设在IP控件的第四部分。

㈥判断IP串是否为空(IPM_ISBLANK)
if(!SendMessage(hIpEdit,IPM_ISBLANK,0,0))
{
    //IP控件中的IP串为空
}
else
{
    //IP控件中的IP串至少有一部分不是空的
}

●IP控件的通知消息●
当IP串被改动后或者输入焦点发生了转移,IP控件就会向它的父窗口发送通知消息IPN_FIELDCHANGED。在大多数情况下,我们都可以忽略此通知消息。以下是处理通知消息IPN_FIELDCHANGED的一个示例:

void __fastcall TForm1::WndProc(TMessage &Msg)
{
    LPNMHDR p=(LPNMHDR)Msg.LParam;
    if(Msg.Msg==WM_NOTIFY)
    {
        if(p->code==IPN_FIELDCHANGED)
        {
            //处理IP控件的IPN_FIELDCHANGED通知消息
        }
    }
    TForm::WndProc(Msg);
}

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自己定义的ip地址控件,好用 #include "stdafx.h" #include "IPTest.h" #include "IPTestDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIPTestApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CIPTestApp, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CIPTestApp) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code! //}}AFX_MSG ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIPTestApp construction CIPTestApp::CIPTestApp() { // TODO: add construction code here, // Place all significant initialization in InitInstance } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only CIPTestApp object CIPTestApp theApp; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIPTestApp initialization BOOL CIPTestApp::InitInstance() { // Standard initialization // If you are not using these features and wish to reduce the size // of your final executable, you should remove from the following // the specific initialization routines you do not need. #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endif CIPTestDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump. return FALSE; }
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