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原创 CAShaperLayer环形进度条加载动画
介绍一个简单好玩的动画给各位默默敲码的攻城狮们。一个基于Layer层的环型进度条的动画吧,这个动画我们可以在加载数据和倒计时的时候看到,还有录制小视频时的一个小动画吧。关键技术就是用CAShaperLayer 构建一个圆形的图层,再用贝塞尔曲线来绘制一个边,通过动画了来控制一个叫做“strokeEnd”的属性让一个边显示出来。网上对strokeEnd和strokeStart的解释是 对绘制
2016-10-31 14:41:21 2233
原创 iOS发布上架时遇到的出错问题解决
在iOS开发中,APP发布上架是必不可少的流程,随着版本的更新,一些发布的时候遇到的问题在这里总结一下,大神请飘过。在一次发布中,Archive时遇到如下问题,iTunes Store operation failed.No suitable application records were found. Verify your bundle identifier 'com
2016-10-31 11:01:29 1537
原创 iOS视频播放AVPlayer的视频内容拉伸设置
在iOS开发中遇到使用视频播放器的案例,使用的是别人封装好的 WMPlayer 这么一个视频播放器,他使用的是AVPlayer这个底层的视频框架来搭建的视频界面,在开发时会遇到适配适配内容比例的需求,一开始没注意到视频被拉伸过,后来遇到一个用竖屏录制的视频时才发现视频被拉伸了,于是来查找相关的设置属性。最后查找到使用其中一个叫 videoGravity 的属性,默认设置了AVLayerVide
2016-10-14 16:42:26 15767 3
原创 iOS中超出父视图的按钮点击事件响应处理
在iOS开发中会遇到一些设计样式,需要把按钮一部分悬空在父视图的上面,但是当我们点击该按钮时,超出了父视图的悬空部分不会响应该按钮的点击事件。原理就是iOS的touch事件的相应是从最下方的父视图开始的,系统判断点击的坐标点上没有子视图,所以不再响应,该原理可参见之前写过的这篇文章,超出俯视图的点击响应原理。效果图如下,写评论这个按钮需要做处理。然后,分析一下代码,这里
2016-10-14 11:01:36 5615
空空如也
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