- 博客(12)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 文章【Android 的视频编码 H263 MP4V H264】的代码实现
转载地址:http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6083374此篇文章所述代码,我没有能正常用socket发送视频。我上上篇文章所讲述的代码,是我跑通并且能正常用socket存储视频文件的代码。最近很多同学问我SPS和PPS在那里设置,其实这篇文章只是我 上篇文章的一个简单实现 具体情况情看看上一篇
2013-07-18 13:40:18 829
转载 Android 的视频编码 H263 MP4V H264
转载地址:http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6078040经过几天的折腾,并参照http://www.javaeye.com/problems/27244大体实现的Android 的实时编码问题,但是只是思路,还没有进入代码实现的阶段。 比较重要的2个类 MediaRecorder ParcelFileDe
2013-07-18 13:36:43 922
转载 android mediarecorder 录制音频并通过socket,存储到本地
原文地址:http://www.apkbus.com/blog-86476-43829.html废话不说直接贴代码,看不懂代码的同志可以参考:http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6078040http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6058147这两篇讲的比较详细,不过他
2013-07-18 13:34:07 3986 2
转载 Linux 环境进程间通信(六)套接口
Linux 环境进程间通信(六)套接口一个套接口可以看作是进程间通信的端点(endpoint),每个套接口的名字都是唯一的(唯一的含义是不言而喻的),其他进程可以发现、连接并且 与之通信。通信域用来说明套接口通信的协议,不同的通信域有不同的通信协议以及套接口的地址结构等等,因此,创建一个套接口时,要指明它的通信域。比较常见的是unix域套接口(采用套接口机制实现单机内的进程间通信)及网际通
2012-10-12 10:26:16 1063
转载 Linux环境进程间通信(五) 共享内存(下)
Linux环境进程间通信(五): 共享内存(下)系统调用mmap()通过映射一个普通文件实现共享内存。系统V则是通过映射特殊文件系统shm中的文件实现进程间的共享内存通信。也就是说,每个共享内存区域对应特殊文件系统shm中的一个文件(这是通过shmid_kernel结构联系起来的),后面还将阐述。1、系统V共享内存原理进程间需要共享的数据被放在一个叫做IPC共享内存区域的地方,所有需要
2012-10-12 10:25:25 872
转载 Linux环境进程间通信(五) 共享内存(上)
Linux环境进程间通信(五): 共享内存(上)采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据[1]:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件。实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建
2012-10-12 10:24:53 749
转载 Linux环境进程间通信(四) 信号灯
Linux环境进程间通信(四)信号灯一、信号灯概述信号灯与其他进程间通信方式不大相同,它主要提供对进程间共享资源访问控制机制。相当于内存中的标志,进程可以根据它判定是否能够访问某些共享资源,同时,进程也可以修改该标志。除了用于访问控制外,还可用于进程同步。信号灯有以下两种类型:二值信号灯:最简单的信号灯形式,信号灯的值只能取0或1,类似于互斥锁。 注:二值信号灯能够实现互斥
2012-10-12 10:24:25 906
转载 Linux环境进程间通信(三)消息队列
Linux环境进程间通信(三)消息队列消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点。作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然 POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号 的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的
2012-10-12 10:23:50 951
转载 Linux环境进程间通信(二) 信号(下)
Linux环境进程间通信(二): 信号(下)一、信号生命周期从信号发送到信号处理函数的执行完毕对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生;信号在进程中注册完毕;信号在进程中的注销完毕;信号处理函数执行完毕。相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段。下面阐述四个事件的实际意义:
2012-10-12 10:23:15 1019
转载 Linux环境进程间通信(二) 信号(上)
Linux环境进程间通信(二): 信号(上)一、信号及信号来源信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。信号机
2012-10-12 10:21:02 636
转载 Linux环境进程间通信(一) 管道
1、 管道概述及相关API应用1.1 管道相关的关键概念管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点:管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程);单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独
2012-10-12 10:20:04 951
转载 Android应用程序进程启动过程的源代码分析
Android应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信机制;这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的。 Android应用程序框架层创建的应用程序进程的入口函数是ActivityThread.main
2012-06-13 16:02:11 611
Visual C++MFC编程实例源码
2010-01-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人