C++虚函数表深入剖析

多态性给我们带来了好处:多态使得我们可以通过基类的引用或指针来指明一个对象(包含其派生类的对象),当调用函数时可以自动判断调用的是哪个对象的函数。一个函数说明为虚函数,表明在继承的类中覆盖这个函数时,当调用这个函数时应当查看以确定调用哪个对象的这个函数。
         (注:虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果。直接通过类的对象进行函数调用,而非指针或引用,即使被调用的函数是虚函数也是静态绑定,即在编译时决议出函数的地址,不会有多态的行为发生。若通过指针或引用来调用虚成员函数,会产生动态绑定,即使指针的类型和对象的类型是一样的)
  • 普通函数的处理:一个特定的函数都会映射到特定的代码,无论时编译阶段还是连接阶段,编译器都能计算出这个函数的地址,调用即可。
  • 虚函数的处理:被调用的函数不仅依据调用的特定函数,还依据调用的对象的种类。对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。
        虚函数表的结构:它是一个函数指针表,每一个表项都指向一个函数。任何一个包含至少一个虚函数的类都会有这样一张表。需要注意的是Virtual Table只包含虚函数的指针,没有函数体。实现上是一个函数指针的数组。虚函数表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。每个派生类的Virtual Table继承了它各个基类的Virtual Table,如果基类Virtual Table中包含某一项,则其派生类的Virtual Table中也将包含同样的一项,但是两项的值可能不同。如果派生类覆盖(override)了该项对应的虚函数,则派生类Virtual Table的该项指向覆盖后的虚函数,没有覆盖的话,则沿用基类的值。
        每一个类只有唯一的一个Virtual Table,不是每个对象都有一个Virtual Table,恰恰是每个同一个类的对象都有一个指针,这个指针指向该类的Virtual Table(当然,前提是这个类包含虚函数)。那么,每个对象只额外增加了一个指针的大小,一般说来是4字节。
        Virtual Table就是编译期间建立,执行期间查表执行。

  这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保 证正确取到虚函数的偏移量)。所以,在类对象的内存布局中,首先是该类的Virtual Table指针,然后才是对象数据。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

  假设我们有这样的一个类:

  class Base {

  public:

  virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

  virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }

  virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }

  };

  按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

  typedef void(*Fun)(void);

  Base b;

  Fun pFun = NULL;

  cout << "虚函数表地址:" << (int *)*(int*)(&b) << endl;

  cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*((int*)*(int*)(&b)) << endl;

  // Invoke the first virtual function

  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

  pFun();

  实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)

  虚函数表地址:0012FED4

  虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148

  Base::f

  通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:

  (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f()

  (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g()

  (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()

  画个图解释一下,如下所示:

  注意:在上面这个图中,在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

  下面将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。


     1. 一般继承(无虚函数覆盖)

  下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

  请注意,在这个继承关系中,子类没有覆盖任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

  对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:

  我们可以看到下面几点:

  1)虚函数按照其声明顺序放于表中。

  2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。

  

  2. 一般继承(有虚函数覆盖)

  覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数覆盖了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

  为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

  我们从表中可以看到下面几点,

  1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

  2)没有被覆盖的函数依旧。

  这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

  Base *b = new Derive();

  b->f();

  由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。


  3. 多重继承(无虚函数覆盖)

  下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

  对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

  我们可以看到:

  1) 每个父类都有自己的虚表。

  2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

  这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。


     4. 多重继承(有虚函数覆盖)

  下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

  下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数:

  下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

  我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:

  Derive d;

  Base1 *b1 = &d;

  Base2 *b2 = &d;

  Base3 *b3 = &d;

  b1->f(); //Derive::f()

  b2->f(); //Derive::f()

  b3->f(); //Derive::f()

  b1->g(); //Base1::g()

  b2->g(); //Base2::g()

  b3->g(); //Base3::g()


  安全性

  过上面的讲述,相信我们对虚函数表有一个比较细致的了解了。水可载舟,亦可覆舟。下面,让我们来看看我们可以用虚函数表来干点什么坏事吧。

  一、通过父类型的指针访问子类自己的虚函数

  我们知道,子类没有覆盖父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数覆盖的。虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数,但我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

  Base1 *b1 = new Derive();

  b1->g1(); //编译出错

  任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,所以,这样的程序根本无法编译通过。但在运行时,我们可 以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。

  二、访问non-public的虚函数

  另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。

  如:

  class Base {

  private:

  virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

  };

  class Derive : public Base{

  };

  typedef void(*Fun)(void);

  void main() {

  Derive d;

  Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);

  pFun();

  }

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