自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 JavaScript--静态作用域

1、写在前面 程序代码的作用域,限制了在其范围里面的变量、函数的可访问性。而作用域一般包含动态作用域、静态作用域、块作用域和函数作用域。JavaScript采用的是静态作用域,也称为词法作用域,在此基础上结合块作用域和函数作用域。2、静态作用域 示例代码var func;function f() { var x = 100; return function g() { console.log(x); };}var x = 200;func...

2020-05-15 13:46:58 783

原创 JavaScript--原型与原型链详解

1、概念对象:一组属性和方法的集合,为变量和函数的封装。原型:又称原型对象,在定义函数时被创建,是一组属性和方法的集合,是JavaScript面向对象实现的主要方式。prototype:每个函数有prototype属性(指针),指向其原型对象。constructor:原型对象中的constructor属性(指针),指向其构造函数。__proto__:用构造函数实例化一个对象,实...

2020-03-01 21:58:21 222

原创 Android反射使用

基于java语言的开发,可以使用其反射机制:在程序运行时,加载编译时并不确定的类,使用这些类的成员和方法。反射的作用:解决合作开发时,自身编程不受合作方的进度、变更影响,实现自身代码编译。反射的工作原理:当一个类被加载以后,Java虚拟机就会自动产生一个Class对象;通过加载所需的类到虚拟机,进而获取虚拟机产生的Class对象;最后使用这个Class对象对应的构造方法、成员、方法等声明和定义的信...

2018-05-06 16:46:09 1166

原创 Android Bitmap内存占用计算公式

Android Bitmap内存占用计算公式:图片以格式ARGB_8888(每个像素需4字节,RGB_565则2字节)存储时的计算方式,占用内存 = int(scaledWidth * scale + 0.5f) * int(scaledHeight * scale + 0.5f) *4(字节),其中scaledWidth 为图片的像素宽度,scaledHeight为图片的像素高度,scale =...

2018-04-22 12:30:19 376

原创 Android getevent命令分析Input事件

Android使用getevent命令查看Input输入设备事件上报信息

2017-11-10 13:57:03 2856

原创 Android sqlite数据库命令操作

1、adb shell后进入目录/data/data/packageName/databases,*.db数据库所在位置;2、执行命令sqlite3 *.db,存在该数据库则打开,不存在则创建数据库;3、.tables查看数据库所创建的表;4、可以使用数据库的sql语句查询,如select * from global;,注意需要以;号结尾。

2017-07-27 14:27:55 238

algorithm算法分析

算法分析算法分析算法分析算法分析算法分析算法分析算法分析

2017-10-21

Android platform签名文件keystore

keystore用于Eclipse工具app开发签名。

2014-11-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除