45.跳跃游戏II【贪心算法】

45.跳跃游戏II

题⽬地址:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii/

给定⼀个⾮负整数数组,你最初位于数组的第⼀个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最⼤⻓度。

你的⽬标是使⽤最少的跳跃次数到达数组的最后⼀个位置。

示例:

输⼊: [2,3,1,1,4]

输出: 2

解释: 跳到最后⼀个位置的最⼩跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最

后⼀个位置。

说明:

假设你总是可以到达数组的最后⼀个位置。

本题思路

本题与跳跃游戏思路是相似的,还是要看最⼤覆盖范围。

本题要计算最⼩步数,那么就要想清楚什么时候步数才⼀定要加⼀呢? 

贪⼼的思路,局部最优:当前可移动距离尽可能多⾛,如果还没到终点,步数再加⼀。整体最优:⼀步尽可能多⾛,从⽽达到最⼩步数。

思路虽然是这样,但在写代码的时候还不能真的就能跳多远跳远,那样就不知道下⼀步最远能跳到哪⾥了。

所以真正解题的时候,要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内⼀定是可以跳到的,以最⼩的步数增加覆盖范围,覆盖范围⼀旦覆盖了终点,得到的就是最⼩步数!

这⾥需要统计两个覆盖范围,当前这⼀步的最⼤覆盖和下⼀步最⼤覆盖。

如果移动下标达到了当前这⼀步的最⼤覆盖最远距离了,还没有到终点的话,那么就必须再⾛⼀步来增加覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点。

如图所示:

 

图中覆盖范围的意义在于,只要红⾊的区域,最多两步⼀定可以到!(不⽤管具体怎么跳,反正⼀定可以跳到)

从图中可以看出来,就是移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加⼀,来增加覆盖距离。最后的步数就是最少步数。

这⾥还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时:

1.如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加⼀,还需要继续⾛。

2.如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不⽤加⼀,因为不能再往后⾛了。

java代码整体如下:

 

什么是贪心算法?

贪心的本质是选择每一个阶段的局部最优,从而达到全局最优。

举个例子:

假如钱包里有一堆钞票,你可以拿走5张,如果想要尽可能的拿到最大的金额,你要如何拿?

每次拿最大的,最终结果就是拿走最大的金额数。

每次拿最大的就是局部最优,最后拿走最大数额的钱就是推出全局最优。

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跳跃游戏是一个贪心算法问题。在这个问题中,我们需要判断是否能够从数组的第0个位置跳跃到数组的最后一个位置。 我们可以使用贪心算法来解决这个问题。我们从第0个位置开始,一直跳到最后一个位置,每次选择能够跳跃最远的位置作为下一个跳跃点。我们使用一个变量max_index来记录当前能够跳到的最远位置。 具体步骤如下: 1. 创建一个空数组index,用于存储每个位置能够跳到的最远位置。 2. 遍历给定的数组nums,计算每个位置能够跳到的最远位置,并将其存入index数组。 3. 初始化变量jump为0,表示当前所在的位置。 4. 初始化变量max_index为index,表示当前能够跳到的最远位置。 5. 使用while循环,当jump小于index数组的大小且jump小于等于max_index时,执行循环体。 6. 在循环体中,如果max_index小于index[jump],则更新max_index为index[jump],表示当前能够跳得更远。 7. 每次循环结束后,将jump自增1。 8. 在循环结束后,判断jump是否等于index数组的大小,如果等于,则表示能够跳到最后一个位置,返回true,否则返回false。 代码如下所示: ```cpp bool CanJump(std::vector<int>& nums) { std::vector<int> index; for (unsigned int i = 0; i < nums.size(); i++) { index.push_back(i + nums[i]); } unsigned int jump = 0; int max_index = index[0]; while (jump < index.size() && jump <= max_index) { if (max_index < index[jump]) { max_index = index[jump]; } jump++; } if (jump == index.size()) { return true; } return false; } ```

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