C:指针小结(续)【字符指针,数组指针,函数指针,函数指针数组,回调函数】

在我的上一篇博客:C:简单指针里,我们了解了指针的概念:

1.指针式一个变量,用来存放地址,而地址唯一指向着一块内存空间,通过这个地址,我们可以快速访问里面储存的数据;
2.指针根据指向数据的差别是分类型的,类型决定了指针解引用的权限,和走一步的步长;
3.在win32平台下,所有指针均占4个字节,在win64环境下,则是8个字节;

还学习了二级指针的概念:指向指针的指针以及指针数组的概念。
接下来,我们来看看指针的更多类型和使用规则:


1.字符指针

顾名思义,这是一种存放字符数据的指针char*,最常规的用法就是将字符型的数据的地址储存在指针里,需要用时在解引用就行,但还有特殊的情况:

int main()
{
   char* pc = "hello,world!";
   return 0;
}

这里pc得到的并不是整个字符串,而是得到了这个字符串首字符的地址,并且不同指针在指向雷同的常量字符串时,系统会自己优化,只创建一个字符串,让这些指针都指向它;

2.数组指针

虽然和前面讲到的指针数组一字不差,但数组指针是指向数组的指针
其形式为:数组元素类型+(*指针变量名)+[数组元素个数]

int(*p)[5]   int*p[10]

第一个p是一个指向有五个整形元素地数组的指针,第二个因为没有括号,p首先和[10]结合,表明是一个变量名为p的数组,里面含有10个整形指针,对它是一个指针数组([]的结合性高于*,所以若想创建一个数组指针,必须用()来保证变量先和*结合);
数组指针和该数组首元素的地址是一样的,但数组首元素地址加一跳至下一个元素地址,数组指针加一则越过整个数组,它们的步长不同

3.函数指针

与上面的指针定义方式相似,函数指针里存放的即是函数的地址,通过这个地址我们就可以直接使用函数;
一般形式:返回值类型+(*指针变量)+(函数的参数类型)

void(*pf)(int,int)

这里的pf首先和*结合说明它是一个指针,根据上面的形式,它指向一个两个整形参数,无返回参数的函数;
我们来看一看《C陷阱与缺陷》里出现的两段代码:

(*(void(*)())0)();
void (*signal(int,void(*)(int)))(int);

是不是有一种"不寒而栗"的感觉?莫慌,我们来仔细分析;
先来看第一段代码:
首先,变量名会先和*结合,说明这是一个指针变量,再往外看这个指针是指向一个无返回无传参的函数的函数指针,那么这个0呢?
看看下面这个语句:

int a = (int)3.14;

嗯,应该是将0强制类型转换成上面那种的函数指针,在对这个指针进行解引用操作,得到这个名,所以这条语句的目的是调用存放在0地址处的一个无返回无参数的函数
再来看看第二段代码:
依然,void(*)(int)是一个指向无返回,一个整形参数的函数指针类型,它和int都是signal的参数类型,那外面的那一层是什莫呢?
再回头看看函数指针的一般形式,我们发现这也是一个函数指针,是signal函数的返回值类型,所以综上所述,这应该是一次signal的函数声明
不过这样的代码总感觉有些唬人,为了让提高程序的可读性,我们这里使用typedef重定义一下:

typedef void(*fun)(int) ;
//唬人的代码就变成了这样:
fun signal(int,fun);

是不是一目了然呢?

4.函数指针数组

如果将函数的地址放在数组中去,那这个数组就叫做函数指针数组
一般形式:函数返回类型(*数组名[数组元素个数](函数参数类型))

char*(*arr[10])(int,void(*)(int,int));

这是一个存放了10个指向返回值为char*,参数类型为整形和一个无返回,两个整形参数的函数指针类型的函数指针的数组
诶呦,真是舌头都打结了,但是这个函数指针数组可是很有用的,它往往可以被用作转移表

//模拟实现计算器。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

int Sum(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a*b;
}
int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("********1,加法*******\n");
	printf("********2,减法*******\n");
	printf("********3,乘法*******\n");
	printf("********4,除法*******\n");
	printf("********0.退出*******\n");
	printf("*********************\n");
}

int Calc(int(*fun)(int, int),int a,int b)
{
	return fun(a, b);
}

int main()
{
	int   a = 0, b = 0,fun=0;
	int(*Cacl_fun[5])(int, int) = { 0,Sum,Sub,Mul,Div };//转移表:可以通过这里访问不同的函数,大幅减少代码冗余;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入你想要输入功能\n");
		scanf("%d", &fun);
		printf("请输入要运算的数:>\n");
		scanf("%d%d", &a, &b);
		printf("结果是:>%d\n\n", Calc(Cacl_fun[fun], a, b));
	} while (fun);
	system("pause");
	return 0;
}
5.指向函数指针数组的指针

额,我就不介绍了,太绕了,直接看形式吧:
(函数返回类型)(*(*指针变量名)[数组元素个数])(函数参数类型)

void(*(*tpr)[10])(int,void(*)(char*,int));

看看你能否用之前的方法来分析这个程序;
当然,还有指向函数指针数组的指针数组指向函数指针数组的指针数组的指针… …好好好,我知道你想说什莫,就此打住,这些往后的指针啊,数组啊使用的场景太少,我们先不再讨论…

6.回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当
这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调
用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

关于回调函数的应用实例,可以参照我的另一篇博客:参考库函数qsort()模拟实现通用冒泡排序

指针的灵活性不愧为C优于当时其他语言的依仗所在,它的妙用,还需要在实战中慢慢体会
如果你需要一些题目来熟悉这些知识,可以来这里看看:C:指针经典题目详解
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