iOS 动画队列-仿映客刷礼物效果

本文介绍了在iOS开发中如何实现类似映客直播的刷礼物动画效果,包括文字描边、数字增加的关键帧动画以及自定义视图的动画控制。作者通过创建消息队列,并结合NSOperation进行动画的顺序播放,确保了动画播放的顺序正确。同时,通过控制并发列数实现了多列并发的动画效果,灵感来源于SDWebImage的源码分析。最后,提供了Demo地址和问题交流邮箱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在研究直播的相关知识,在网上看到了不少优秀的开源项目,GrayJIAXU 的520Linkee,比较完备的实现了作为一个直播 App 的基本功能,比如本地视频流采集、播放、美颜、礼物、点赞出心等。http://t.cn/Rtv6oyq 2. SunLiner的MiaowShow,高仿<喵播APP> ,http://t.cn/R5rdlPW

可惜都没有看到映客那个刷礼物的效果,于是手痒痒,决定自己做一个~

这里写图片描述

  1. 首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单,只要重写 UILabel 的- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect 就可以达到文字描边的效果;然后开定时器,让数字增加,动画效果用关键帧动画控制。

  2. 然后仿照映客的 UI 自定义 View ,控制动画,从屏幕外面进入,然后显示连击效果,最后隐藏,恢复到初始位置。

  3. 上面的动画效果只要稍微有点动画基础,很容易就搞定了。做到这里我冷静下来,不再往下面做了,因为事情远远没有想象的那么简单。首先考虑的是,在收到礼物消息的回调时去赋值数据源, 运行动画,但是这个回调是是一个字典数组,里面包含了一段时间内多条消息,他们是有顺序的,这是其一;其二,这个回调调用次数会很频繁,短时间内就会收到更多的消息数组。所以需要把这些消息处理成队列,然后播放动画效果,一个动画效果播放完成后,再从消息队列中取下一个消息,继续播放下一个动画,这样才能保证动画的播放顺序不回乱。
    说到队列的话就想到了多线程,NSOperation ,我们可以重写它,然后在 start 方法中添加动画,但是注意我们只是需要让这些消息排队,更新 UI 还是要在主线程操作;我们还要手动触发 NSOperation 的 KVO&#x

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