二叉树的图形显示

==========================2014.09.30更新============================

晕。。。今天看《数据结构与算法分析:C语言描述》练习题4.33, 发现各个结点的横坐标只要按照中序遍历的顺序就可以确定了,也就是说我写的那一堆“碰撞处理”什么的都是没有必要的。。。不过文章我就不改了,好歹也算是我自己独立想出来的解决方法,虽然弄得太复杂了点大笑     。这件事充分说明了得多读书啊~


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树是一种非线性结构,书上在讲解树的时候也都基本上会给出形象的树形图。但是当我们自己试着实现某种树,在调试、输出的时候确只能以字符的形式顺序地输出。这给调试等方面带来了很大的不便。比如想自己实现一个Binary Search Tree, 怎么知道我创建的树是否正确呢?当删除一个元素之后,怎么知道有没有破坏树的性质呢?一般我是先手画出正确的树结构,然后按照层次遍历的顺序将树输出,再和手画的图比较,判断是否正确。但是每次都需要手画的话十分不方便,所以我就想着写一个程序可以图形化地将树画出来。这个想法已经有了很久,但是一直拖延着没有真正动手实现。前几天下定决心要一鼓作气实现这个功能,这两天终于实现了,目前支持整数、字符还有字符串的输出,效果如下:

图 1

图 2

上图中的树是Binary Search Tree,都是随机生成的。程序是使用标准C++写的,图形的输出使用的全部是标准库中的函数。

下面就介绍一下程序的实现方式。要实现二叉树的可视化显示,需要考虑以下几个问题:

1、 如何判断每个节点应该在第几行输出,或者说输出的时候如何判断该换行?

2、 如何安排节点的位置,使左右孩子在其父节点的两边,以便直观地看出各个节点之间的关系?

3、 因为没有使用图形库,不能在任意位置输出,所以输出必须是一次性的,也就是在输出前就得确定图中所有字符应在的位置。

4、 通用性:

      我写这个程序的目的是为了方便调试二叉树程序。为了输出一棵树,免不了要遍历这棵树,要遍历一棵树程序中就得访问一个节点的孩子,而不同二叉树节点的定义可能是不同的,节点中指向左孩子的指针名可能是left, 也可能是left_child。不能因为名字换了就得重新改写程序。


下面我就按照上面四个问题的顺序依次记录一下我的解决方法。

一、层次化输出

      先不考虑问题2,对于给定一棵树,如何实现在输出时使不同层的节点在不同行呢?比如对于图3这棵树,其输出应为:

324

71, 776

43, 159, 425, 817

389


图 3


可以发现和普通的层次遍历:324,  71, 776,43, 159, 425, 817, 389 的区别就是在每层的最后一个节点后换个行。我们只需要在对树进行层次遍历,然后在输出每层最后一个节点之后再输出一个换行符即可。如何知道每层的最后一个结点是哪个呢?如果我们知道每一层一共有多少个节点,然后在输出的时候对已输出结点计数,就可以知道每层的最后一个结点是哪个。对于任意的一颗二叉树,我们虽然不知道任意一层的结点总数,但是我们知道第0层一定只有一个结点,就是根节点,第1层结点总数就是根结点的孩子结点总数,第2层结点总数就是第1层所有节点的孩子总数,以此类堆就可以知道所有层的结点总数,然后实现按层换行。下面是C++代码:

void traverse_level(TreeNode *root)
{
    if (root == 0) {
        return;
    }
    
    std::queue<TreeNode*>  qnodes;
    std::vector<int>       num_nodes; // num_nodes[i] : 第i层结点总数 
    
    num_nodes.push_back(1);     // 第0层结点个数
    num_nodes.push_back(0);   
    
    int n = 0, depth = 0;
    for (qnodes.push(root); !qnodes.empty(); qnodes.pop()) {
        TreeNode *temp = qnodes.front();
        
        std::cout << temp->val << " ";
        
        if (temp->left) {
            qnodes.push(temp->left);
            num_nodes[depth+1]++;
        }
        if (temp->right) {
            qnodes.push(temp->right);
            num_nodes[depth+1]++;
        }
        
        // 当前层最后一个节点 
        if (++n == num_nodes[depth]) {
            n = 0;
            depth++;
            num_nodes.push_back(0);
            std::cout << std::endl;
        }
    }
}

二、确定相对位置

      层次化输出之后,下一步就是考虑如何解决问题2了,也就是安排结点的位置,使我们可以方便地看出结点之间的关系。先来看图4这种比较简单的情况:


图 4

可以先不考虑画边沿,仅仅输出下图这个样子:


图 5

我的思路是这样的:

在节点类型中增加一个成员变量int pos;表示节点所在的位置,实际实现我是定义了一个基类,让树节点继承这个基类。先初始化根节点的pos为0,然后以层次遍历的顺序依次设置每个结点的pos值。因为是层次遍历,所以在设置某一个结点N时,它的父节点P一定已经设置好了,然后按照这个规则设置N的pos: 如果N是P的左孩子,则N.pos = P.pos - 1, 如果N是P的右孩子,则N.pos = P.pos + 1。这样处理后左子树中一定存在pos值为负数的节点,假设为-M,然后我们再将所有节点的pos都加上M,。经过上面的过程,上面的树中各个结点的pos值如下,下图中的数值代表的是结点的pos成员变量的值。


图 6

不考虑节点本身所占用的字符长度,规定每条边沿长度为L,则每个节点的位置即为L * pos。当然实际输出的时候是需要考虑节点本身占用的字符宽度的,这里就略去不谈了。


三、输出冲突

如下图7这棵树,按照上面的计算,值为90的节点和值为140的节点的pos值都是1,如果直接根据pos值计算输出位置的话,二者就会重叠在一起。还有种情况就是原本应该在左边的结点比在右边的结点的pos值大,这样也会造成冲突。下面介绍我的冲突解决方法。

     

图 7

对已一个节点P,定义它的左子树中的结点pos最大值设为LMax(P),右子树中节点pos最小值为RMin(P)。 输出一棵树时不会有冲突的充分条件是对于每一个结点P都有:LMax(P) < P.pos < RMin(P),也就是所有左子树中的结点都在根节点的左方,所有右子树中的结点都在根结点的右方。

如果某一结点不满足LMax(P)<P.pos,就将P还有其右子树中的左右结点都右移LMax(P) - P.max + 1个位置。如果不满足P.pos < RMin(P),就将右子树右移RMin(P)-P.pos + 1个位置。具体的处理过程是这样的:按照层次遍历的顺序,自上到下、自左向右地检查每个结点是否和左、右子树存在冲突,如果存在,就移动P和右子树。

移动之后有两种情况,一种是结点P是其父节点(PP)的左孩子,这是P和P的右子树都属于PP的左子树,移动P和P的右子树有可能会造成条件LMax(PP) < P.pos的失败,所以这个时候需要对PP再进行一次冲突判断,这样递归向上知道没有冲突。第二种情况是P是PP的右孩子,这种情况下移动P和右子树肯定不会造成PP的冲突。在P的祖父节点中,设第一个具有左孩子的节点为A,移动P和P的右子树有可能造成A的冲突,需要再对A进行冲突处理。整个过程的伪代码如下。

CollisonProcess(node):
    p = FirstAncestorWithLeftChild(node)
    if MaxPos(node->left) >= node->pos
        node->pos += MaxPos(node->left) - node->pos + 1
        foreach child in node->right 
            child->pos += MaxPos(node->left) - node->pos + 1
        CollisionProcess(p)

    if MinPos(node->right) <= node->pos
        foreach child in node->right 
            child->pos += node->pos - MinPos(node-right) + 1
        CollisionProcess(p)

四、输出

      经过了上面的处理之后,现在各个结点的pos值已经没有冲突了,只需要更具pos值输出各个结点即可。

      具体的一些细节就不说了。

五、通用性

      额。。。不想写了。。。这么说吧,今天我定义了一个树结点类型SA,其中指向孩子、父亲的指针名叫做left,right,parent,保存数据的成员变量名叫value。过了几天我又定义了一个树结点类型SB,其中指针名、数据名可能又成了lChild,rChild, parent,val,我怎么能让我的程序可以同时不管这些细节,对两种类型都能用呢?可以使用C++中的Pointer to Data Members。关于Pointer to Data Members可以参考《深度探索C++对象模型》中的3.6节,在google中搜索关键字Pointer to Data Members也可以搜到很多资料。


六、C++完整代码

自己都感觉代码写的好丑啊。。。。

因为需要多次用到层次遍历,所以我将层次遍历的代码单独作为一个模板函数写的,vst是对每个节点的操作

PosSetter.h:用来初始化每个树节点成员变量pos(继承自class InfoH),在函数VisualTree::draw()中被调用:

#ifndef POS_SETTER_H
#define POS_SETTER_H

#include "InfoH.h"

template<class TreeNode>
class PosSetter 
{
public:
    PosSetter(TreeNode* TreeNode::* p, TreeNode *TreeNode::* l, TreeNode *TreeNode::* r) :
        parent(p), left(l), right(r) 
    {
    }
    
    void operator() (TreeNode *node) 
	{
        TreeNode *p = node->*parent;
        if (p != NULL) {
            if (node == p->*left)  { node->pos = p->pos - 1; }
            if (node == p->*right) { node->pos = p->pos + 1; }
        }
    }

private:
    TreeNode *TreeNode:: *parent;
    TreeNode *TreeNode:: *left;
    TreeNode *TreeNode:: *right;
};


#endif // POS_SETTER_H

PosAdder.h用来调整结点的pos值,调整值在实例化对象的时候指定,每个对象对应一个值。

#ifndef POS_ADDER_H
#define POS_ADDER_H

#include "InfoH.h"

class PosAdder
{
public:
    PosAdder(int n_) : n(n_) {}
    int operator() (InfoH *node) { return node->add_pos(n); }
private:
    int n;
};

#endif // POS_ADDER_H

ExtremumGetter.h是用来在遍历结点的时候, 记录下节点中的极值的。

#ifndef EXTREMUM_GETTER_H
#define EXTREMUM_GETTER_H

template<class TreeNode>
class ExtremumGetter
{
public: 
    ExtremumGetter(TreeNode *min = 0, TreeNode *max = 0) {
        init(min, max);
    }

    void operator() (TreeNode *p) {
        if ((min_ && p->pos < min_->pos) || !min_) { min_ = p; }
        if ((max_ && p->pos > max_->pos) || !max_) { max_ = p; }
    }

    void init(TreeNode *min, TreeNode *max) { 
        min_ = min; max_ = max;
        if (min_ && max_ && max_->pos < min_->pos) {
            std::swap(min_, max_);
        }
    }

    TreeNode *min() const { return min_; }
    TreeNode *max() const { return max_; }

private:
    TreeNode *min_;
    TreeNode *max_;
};

#endif // EXTREMUM_GETTER

以上三个文件中定义的三个类都重载了operator (),他们都是在调用VisualTree::traverse_level()的时候最为函数对象被调用的。


InfoH类是树节电要继承的类,定义了成员变量po

#ifndef INFOH_H
#define INFOH_H

#define INFI  ((unsigned int)-1)

struct InfoH {
    int pos;
    bool newline;

    InfoH() : pos(INFI), newline(false) {}

    int add_pos(int add) {
        pos += add;
        return pos;
    }
};


#endif


VisualTree.h:

#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
#include "ExtremumGetter.h"
#include "PosAdder.h"
#include "PosSetter.h"
#include "TreePrinter.h"

struct IntExtremumPair {
    int min;
    int max;
    IntExtremumPair(int rh1 = 0, int rh2 = 0) : min(rh1), max(rh2) {}
};

template<class TreeNode, class ValueType>
class VisualTree 
{
public:
    typedef TreeNode *TreeNode::*           PtrToMember;
    typedef ValueType TreeNode::*           PtrToData;

    VisualTree(PtrToMember p, PtrToMember lc, PtrToMember rc, PtrToData val);
    
    void draw(TreeNode *node, const char *promot = NULL);

private:
    void                     adjust_pos(TreeNode *root);
    TreeNode*                ancestor(TreeNode *node);
    int                      digits(int n);
    int                      digits(char c);
    int                      digits(const char*s);
    IntExtremumPair          extreme_pos(TreeNode *p);
    ExtremumGetter<TreeNode> extreme_node(TreeNode *root);
    int                      scan_tree(TreeNode *root); 
    template<class VST> void traverse_level(TreeNode *p, VST &vst); 


    ExtremumGetter<TreeNode> getter;
    TreePrinter<TreeNode, ValueType> printer;
    PosSetter<TreeNode>      setter;
    PtrToMember              parent, left, right;
    ValueType TreeNode::    *value;
};

/*
 * 构造函数
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
VisualTree<TreeNode, ValueType>::VisualTree(PtrToMember p, PtrToMember lc, PtrToMember rc, PtrToData val) :
    getter(), printer(p,lc,rc,val), setter(p,lc,rc), parent(p), left(lc), right(rc), value(val)
{
}

/*
 * 越界调整    
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
void VisualTree<TreeNode, ValueType>::adjust_pos(TreeNode *root)
{
    if (root == NULL) {
        return;
    }

    int diff = 0;
    IntExtremumPair extr;
    if (root->*left) {
        extr = extreme_pos(root->*left);
        if (root->pos <= extr.max) { // 左子树越界:将根节点右移及其右子树右移
            diff = extr.max - root->pos + 1; 
            PosAdder adder(diff);
            root->add_pos(diff);
            traverse_level(root->*right, adder);
            adjust_pos(ancestor(root));
        }
    } 

    if (root->*right) { // 右子树越界:将右字树右移
        extr = extreme_pos(root->*right);
        if (extr.min <= root->pos) {
            diff = root->pos - extr.min + 1;
            PosAdder adder(diff);
            traverse_level(root->*right, adder);
            adjust_pos(ancestor(root));
        }
    }
}

/*
 * 寻找节点node的第一个具有左孩子的祖先
 * @return 祖先地址或者NULL
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
TreeNode *VisualTree<TreeNode, ValueType>::ancestor(TreeNode *node)
{
    TreeNode *pchild = node;
    TreeNode *pparent = node->*parent;
    while (pparent && pchild == pparent->*right) {
        pchild = pparent;
        pparent = pchild->*parent;
    }

    return pparent;
}

/*
 * 计算一个整数n输出时占用的字符数
 * @return 整数n输出时所占字符数
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
int VisualTree<TreeNode, ValueType>::digits(int n) 
{
    int len = 0;
    if (n < 0) { 
        len++; 
        n = -n; 
    }
    do {
        len++;
        n /= 10;
    } while (n);
    return len;
}

/*
 * 输出一个字符所占用的字符数
 * @return 1
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
int VisualTree<TreeNode, ValueType>::digits(char c) 
{
    return 1;
}


/*
 * 输出一个字符串所占用的字符数
 * @return 字符串长度
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
int VisualTree<TreeNode, ValueType>::digits(const char *s)
{
    return strlen(s);   
}

/*
 * 图形化显示二叉树
 * @input root:树的根节点,promot:可选提示信息,应以'\0'结尾
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
void VisualTree<TreeNode, ValueType>::draw(TreeNode *root, const char *promot)
{   
    if (promot) { 
        printf("%s\n", promot);
    } 

    if (root == NULL) {
        printf("Empty tree!\n");
        return;
    }

    int len = scan_tree(root);

    printer.set_edge_length(len);
    traverse_level(root, printer);  
}

/*
 * 获得最靠左和最靠右的两个节点指针
 * @return std::pair, 其中first指向最左节点,second指向最右节点
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
ExtremumGetter<TreeNode> 
VisualTree<TreeNode, ValueType>::extreme_node(TreeNode *node)
{
    getter.init(node, node);
    traverse_level(node, getter);
    return getter;
}

/* 
 * 获得最靠左的节点和最靠右的节点pos
 * @return 包含最小/最大位置坐标的IntExtremumPair
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
IntExtremumPair VisualTree<TreeNode, ValueType>::extreme_pos(TreeNode *node)
{
    ExtremumGetter<TreeNode> nodes = extreme_node(node);
    IntExtremumPair ret;
    if (nodes.min()) { ret.min = nodes.min()->pos; }
    if (nodes.max()) { ret.max = nodes.max()->pos; }
    return ret;
}

/*
 * 扫描整棵树,设置相关信息(换行标记/数据位数)
 * @return 最大数据位数
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
int VisualTree<TreeNode, ValueType>::scan_tree(TreeNode *root)
{
    int                    cnt;     // 当前深度已扫描节点个数
    int                    depth;   // 当前扫描深度
    int                    max_len; 
    std::queue<TreeNode*>  qnode;
    std::vector<int>       num_node;  // num_node[i]:  深度为i的节点总数
    
    num_node.push_back(1); // 一个根节点
    num_node.push_back(0); // 初始化第1层
    qnode.push(root);

    // 将根节点位置设为0,据此算出其他节点相对位置 
    root->pos = 0; 
    traverse_level(root, setter);

    // 获取最左最右坐标
    IntExtremumPair extr = extreme_pos(root);

    // 将最左节点坐标调整为0,其他节点整体右移
    PosAdder adder(root->pos - extr.min);
    traverse_level(root, adder);

    cnt = 0; depth = 0; max_len = 0;
    for ( ; !qnode.empty(); qnode.pop()) {
        TreeNode *temp = qnode.front();
        adjust_pos(temp);
        if (temp->*left)  { 
            qnode.push(temp->*left);
            num_node[depth+1]++;
        }
        if (temp->*right) { 
            qnode.push(temp->*right); 
            num_node[depth+1]++;
        }
        
        if (++cnt == num_node[depth]) {
            temp->newline = true;
            depth++;
            num_node.push_back(cnt = 0); // 初始化下下层节点个数
        } else {
            temp->newline = false;
        }

        max_len = std::max(max_len, digits(temp->*value));
    }

    // 使树和屏幕左侧之间不留空隙
    extr = extreme_pos(root);
    if (extr.min > 0) { 
        PosAdder adder(-extr.min);
        traverse_level(root,adder);
    }
    return max_len;
}

/* 
 * 层次遍历二叉树,对树中每个节点执行操作vst
 */
template<class TreeNode, class ValueType>
template<class VST>
void VisualTree<TreeNode, ValueType>::traverse_level(TreeNode *root, VST &vst)
{
    if (root == NULL) {
        return;
    }

    TreeNode             *temp;
    std::queue<TreeNode*> qnode;
    for (qnode.push(root); !qnode.empty(); qnode.pop()) {
        temp = qnode.front();
        vst(temp);
        if (temp->*left)  { qnode.push(temp->*left); }
        if (temp->*right) { qnode.push(temp->*right); }
    }
}

TreePrinter.h:

#ifndef TREE_PRINTER_H
#define TREE_PRINTER_H

template<class TreeNode, class ValueType>
class TreePrinter
{
public:
    typedef TreeNode *TreeNode::*PtrToMember;
    typedef ValueType TreeNode::*PtrToData;

    TreePrinter(PtrToMember p, PtrToMember l, PtrToMember r, PtrToData d) : 
        edge_len(2), num_out(0), vec(), parent(p), left(l), right(r), value(d)
    {
    }

    void set_edge_length(int len) 
    {
        edge_len = std::max(len, 2); // 边沿最小宽度为2
    }

    void operator() (TreeNode *node) 
    {
        assert(node);
        TreeNode *lc = node->*left;    
        TreeNode *rc = node->*right;   
        int      lbl = 0, rbl = 0;  // 左边沿字符长度,右边沿字符长度 
        int      spaces = node->pos * edge_len - num_out; // 占位空白字符数

        if (lc) { lbl = edge_len * (node->pos-(node->*left)->pos) - 1; }
        if (rc) { rbl = edge_len * ((node->*right)->pos-node->pos) - 1; }
        
        spaces -= lbl;
        assert(spaces >= 0);

        while (spaces--) { 
            num_out += printf(" "); 
        }
        
        if (node->*left) { 
            vec.push_back(num_out-1);
            while (lbl--) {  
                num_out += printf("_");
            }
        }
        
        num_out += out_value(node->*value);
                
        if (node->*right) {
            while (rbl--) {
                num_out += printf("_"); 
            }
            vec.push_back(num_out); 
        }

        if (node->newline) { 
            new_line();
        }
    }

private:
    int out_value(char c)        { return printf("%c", c); }
    int out_value(int i)         { return printf("%d", i); }
    int out_value(const char *p) { return printf("%s", p); }

    void new_line() 
    {
         printf("\n");
         if (!vec.empty()) {
             int n = 0, end = vec[vec.size()-1];
             for (int i = 0; i <= end && n < (int)vec.size(); ++i) {
                 if (i == vec[n]) {
                     printf("|");
                     n++;
                 } else {
                     printf(" ");
                 }
             }
         }
         printf("\n");
         num_out = 0;
         vec.clear();
    }

    int                   edge_len;
    int                   num_out;   // 已输出字符数
    std::vector<int>      vec;
    PtrToMember           parent;
    PtrToMember           left;
    PtrToMember           right;
    ValueType TreeNode:: *value;
};

#endif // TREE_PRINTER_H

下面的文件是我的测试文件,bst.h是我为了方便测试写的一个Binary Search Tree,在main.cc中想BST中随机插入一定数量的结点,然后显示:

bst.h:

#ifndef BST_H  // binary search tree
#define BST_H

#include <cassert>  
#include <algorithm> // swap
#include "src/InfoH.h"

#define IS_ROOT(p)   ((p)->parent == NULL)
#define IS_LEAT(p)   ((p)->left == NULL && (p)->right == NULL)
#define IS_LEFT(p)   (!IS_ROOT(p) && (p) == (p)->parent->left)
#define IS_RIGHT(p)  (!IS_ROOT(p) && (p) == (p)->parent->right)

template<typename T>
struct TreeNode : public InfoH {
    T        val;
    TreeNode *parent;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;

    TreeNode(const T &v) : InfoH(), val(v), parent(0), left(0), right(0) {}
    TreeNode(const T &v, TreeNode *p) : InfoH(), val(v), parent(p), left(0), right(0) {}
};

template<typename T>
class BSTree 
{
public:
    /*
     * 构造函数
     */
    BSTree() : root_(0) {}

    /*
     * 析构函数
     */
    virtual ~BSTree() 
    {
        while (!empty()) {
            remove(root_);
        }
    }

    /*
     * 判断树是否为空
     * @return true:空, false:非空
     */
    bool empty() 
    {
        return root_ == NULL;   
    }

    /* 
     * 插入一个新节点
     * @return 新插入节点地址
     */
    TreeNode<T> *insert(const T &val) 
    {
        if (root_ == NULL) {
            return root_ = new TreeNode<T>(val);
        }

        TreeNode<T> *parent = root_;
        TreeNode<T> *hole = 0;
        
        hole = (root_->val < val ? root_->right : root_->left);
        while (hole != NULL) {
            parent = hole;
            hole = (hole->val < val ? hole->right : hole->left);
        }

        if (parent->val < val) {
            return parent->right = new TreeNode<T>(val, parent);
        } else {
            return parent->left = new TreeNode<T>(val, parent);
        }
    }

    /* 
     * 寻找值为x的节点
     * @reutrn 节点地址,如果不存在返回NULL
     */
    TreeNode<T> *find(T &x) 
    {
        TreeNode<T> *temp = root_;
        while (temp != NULL) {
            if (temp->val == x) { 
                break;
            }
            temp = (temp->val < x ? temp->right : temp->left);
        }
        // temp == NULL
        return temp;
    }

    /* 
     * 删除指定节点
     */
    void remove(TreeNode<T> *p) 
    {
        assert(p != NULL);

        TreeNode<T> *temp = NULL;
        if (p->left && p->right) {          // 有两个孩子
            TreeNode<T> *temp = succ(p); 
            std::swap(p->val, temp->val);   // 交换和后继节点的内容
            remove(temp);                   // 删除后继节点
        } else if (p->left || p->right) {   // 只有一个孩子
            temp = (p->left ? p->left : p->right); 
            if (IS_ROOT(p)) {
                root_ = temp;
                root_->parent = NULL;
            } else if (IS_LEFT(p)) {
                p->parent->left = temp;
                temp->parent = p->parent;
            } else {
                p->parent->right = temp;
                temp->parent = p->parent;
            }
            delete p;
        } else { // 没有孩子
            if (IS_ROOT(p)) {
                root_ = NULL;
            } else if (IS_LEFT(p)) {
                p->parent->left = NULL;
            } else {
                p->parent->right = NULL;
            }
            delete p;
        }
    }   

    /*
     * 返回根节点地址
     */
    TreeNode<T> *root() const
    {
        return root_;
    }
private:
    /* 
     * 寻找最小节点
     * @reutrn 最小节点地址
     */
    TreeNode<T> *min_node(TreeNode<T> *p) 
    {
        assert(p != NULL);
        TreeNode<T> *temp = p;
        while (temp->left != NULL) {
            temp = temp->left;
        }
        return temp;
    }

    /* 
     * 寻找最大节点
     * @return 最大节点地址
     */
    TreeNode<T> *max_node(TreeNode<T> *p) 
    {
        assert(p != NULL);
        TreeNode<T> *temp = p;
        while (temp->right != NULL) {
            temp = temp->right;
        }
        return temp;
    }

    /* 
     * 寻找指定节点p的后继节点(比p节点大的所有节点中的最小节点)
     * @return 后继节点地址
     */
    TreeNode<T> *succ(TreeNode<T> *p) 
    {
        assert(p != NULL);
        if (p->right) {    // 节点有右子树:右子树中最小节点即为后继节点
            return min_node(p->right);
        }
        // else 
        TreeNode<T> *child = p;
        TreeNode<T> *father = p->parent;
        while (father && !IS_LEFT(child)) { // 节点无右子树:第一个有左孩子的祖先节点即为后继节点
            child = father;
            father = child->parent;
        }
        return father;
    }

    TreeNode<T> *root_;
};

#endif

main.cc:

#include <iostream>
#include <vector>
#include "bst.h"
#include "src/VisualTree.h"


int main(int argc, char*argv[])
{
    typedef int                 ValueType;
    typedef TreeNode<ValueType> NodeType;

    BSTree<ValueType>                tree;
    VisualTree<NodeType, ValueType>  vtree(&NodeType::parent, 
                                            &NodeType::left, 
                                            &NodeType::right,
                                            &NodeType::val);
 
    int num = 15;

    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < num; ++i) {
        ValueType v = rand() % 1000;  // 随机生成一个[0,1000)的数
        tree.insert(v);
        std::cout << "insert : " << v << std::endl;
        vtree.draw(tree.root());
    }

    return 0;   
}


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