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一步步学OpenGL3.3+
文章平均质量分 88
OpenGL教程,计算机图形学基础。由于平台限制无法改回免费专栏,不想付费的同学请移步知乎专栏免费阅读:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26230474
Mr_厚厚
iOS平台,Unity3D,Metal2,图形学
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【一步步学OpenGL(41)】 -《物体运动模糊》
教程 41物体运动模糊原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial41/tutorial41.htmlCSDN完整版专栏: https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966理论介绍运动模糊是快节奏的3D游戏中比较常用的技术,给运动的物体添加模糊效果,视觉上可以提高速度感,提高玩家的真实感体验。运动模糊的实现也有多种方法,主要分为基于相机运动的模糊和基于物体运动的模糊,这里会介绍其中的一种简单翻译 2021-12-16 20:38:06 · 588 阅读 · 0 评论 -
2016-09-16-minor mistakes
I found some minor mistakes when I translate the OpenGL Tutorials 《OpenGL Step by Step》into Chinese vesrion, which may cause readers’ misunderstanding and I have correct them in the Chinese version. Al翻译 2016-09-17 00:34:34 · 2417 阅读 · 0 评论 -
Mac下OpenGL环境搭建以及OpenGL解析渲染OBJ模型
一、MAC上OpenGL环境搭建方法参考文章:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732Mac下搭建OpenGL环境很简单,建立一个Command Line Tool的 Xcode Application工程,引入OpenGL.framework和GLUT.framework两个框架,即可,GLUT是mac自带的一个窗口库,可以直接引入使用。原创 2016-04-24 09:58:56 · 14655 阅读 · 6 评论