计算机图形学
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樱栀祈
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计算机图形学Games101笔记--光线追踪。RTX ON!!!(<--删除线)
本博文仅作为复习笔记或者快速浏览。不适用于从零开始了解光线追踪。原创 2025-05-22 15:59:29 · 852 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学基础--Games101笔记(一)数学基础与光栅化
从上述公式中我们发现,平移变换需要两个向量的加和,为了使得所有的变换统一写成矩阵乘法的形式,我们引入齐次坐标。通过这种方式我们可以确保,点加点等于点(中点),点减点等于向量,向量加减向量还是向量。点加减向量还是向量。特别地,我们认为xykTxkyk1TxykTxkyk1T。原创 2025-05-16 22:34:56 · 746 阅读 · 0 评论
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