【Kilav】 JAVA知识点 基础篇 (其二)

一 类

一  构造方法

无返回值

可以重载 但是参数列表需要不同

默认的构造方法 先调用父类的无参构造,然后再给新增的变量添加默认值

构造函数不继承

二  继承性

从object类开始

不支持多重继承 即不支持一个类从多个类直接派生

执行顺序  原始子类的构造函数最后一个执行

子类的构造函数需要父类写一个无参的构造函数 否则编译错误

构造函数不继承

在子类的构造函数中用 super可以调用父类的无参构造

三  多态性

1.静态的多态 即函数重载

一个类中可以声明多个同名的方法,只要它们的参数集不同(参数个数、类型、顺序),这称为方法重载。

返回的类型不能够用来区别方法

编译的时候就可重载

2.动态的多态 即覆盖

在程序运行的时候才会被识别

四  封装性

Public 同类 同包 子类 所有类

Protected 同类 同包 子类

Default 同类 同包

Private 同类

二 抽象类

  • 不实例化任何对象 仅供继承
  • 某个类中只要有一个抽象方法 就必须成为抽象类
  • 抽象类中允许有不抽象的方法和变量
  • 构造方法和静态方法都不能成为抽象方法

三  接口

  • 一个类只能有一个父类 但是可以有多个接口
  • 接口中的每个变量自带 public static final 所以一定要赋初值
  • 接口中的每个方法自带 public abstract
  • 在继承中重写接口中的方法,只要在前面加public即可

四 输入输出

最基础的输入输出

五 变量常量

  • int 4字节
  • char 两字节
  • 小类型到大类型可以自由转换
  • 大到小要强制转换
  • float a=4.2;    不行
  • float a=4.2f;才可以 默认是double

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值